Salut à tous,
Après avoir trouvé pas mal de doc sur la façon dont créer une dll sous visual C++, je me retrouve avec deux méthodes que j'ai pu tester.
Je constate déja que la seconde est plus rapide à coder, mais aussi que dans la première méthode, il faut charger la Dll par une fonction LoadLibrary(), puis la décharger quand on arrête de l'utiliser.
Alors que dans la deuxième il faut juste linker la librairie générée en même temps que la Dll.
Du coup je me demandais quelle méthode serai la plus préférable ?
Si vous aviez une quelquonque réponse à cette question n'hésitez toujours pas![]()
Merci bien,
@+
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