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Android Discussion :

Intégrer un contour sur une police


Sujet :

Android

  1. #1
    Rédacteur
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    Par défaut Intégrer un contour sur une police
    Bonjour,

    Je cherche à afficher par le biais d'un canvas.drawText() un texte (sans deconner). Cependant je voudrais qu'il soit entouré par un contour (noir ici). J'ai cherché du coté de Paint, cherché des polices qui intègrent ça de base, impossible.
    En gros l'effet que je cherche a obtenir est à peu près ça :
    http://viish.free.fr/font.png

    Si quelqu'un sait comment creer une police a partir d'une image, je suis preneur aussi.

    Merci d'avance.
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  2. #2
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    Ton lien ne marche pas!

  3. #3
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    Chez moi si, il fonctionne.

    Au cas où je l'ai mis en pièce jointe.
    Images attachées Images attachées  
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  4. #4
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    Tu peux créer une classe mypaint qui s'etend de Paint ou Canvas dans la quelle tu ajoutera la proprieté que tu veux;

  5. #5
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    Salut,

    J'imagine que tu as regardé au niveau des propriétés des Paint ?

    http://developer.android.com/referen...phics.Paint%29

    Te renvoi sur :

    http://developer.android.com/referen...ics/Paint.html


    Et là on trouve un
    setShadowLayer : http://developer.android.com/referen...loat,%20int%29

    Avec ça tu pourras peut être arriver à quelques choses qui te plait...
    Ou alors tu le fais "à la main", tu écris un premier texte d'une couleur (qui correspondras à ton fond), puis tu écris par dessus en plus petit d'une autre couleur. Ca devrait pas être loin de l'effet recherché.

    Tiens nous au courant si tu arrives à quelques choses.
    Merci et bon courage
    Si vous jugez mon post utile dans la résolution de votre problème, n'hésitez pas à utiliser le système de vote afin d'améliorer la qualité du forum

  6. #6
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    Merci MrDuShnock !

    J'ai réussi à "résoudre" mon problème en utlisant une méthode peu orthodoxe mais qui a le mérite de fonctionner :

    Comme champ de ma classe héritant ImageView :
    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    private final float shadowRadius = 1.0f;
    private final int shadowOffset = 1;
    private final int shadowColor = 0xffffffff;

    et dans le onDraw(Canvas canvas)
    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
     
    this.p.setShadowLayer(this.shadowRadius, this.shadowOffset, this.shadowOffset, this.shadowColor);
    canvas.drawText(this.text, this.posx, this.posy, this.p);
    this.p.setShadowLayer(this.shadowRadius, this.shadowOffset, -this.shadowOffset, this.shadowColor);
    canvas.drawText(this.text, this.posx, this.posy, this.p);
    this.p.setShadowLayer(this.shadowRadius, -this.shadowOffset, this.shadowOffset, this.shadowColor);
    canvas.drawText(this.text, this.posx, this.posy, this.p);
    this.p.setShadowLayer(this.shadowRadius, -this.shadowOffset, -this.shadowOffset, this.shadowColor);
    canvas.drawText(this.text, this.pos, this.posy, this.p);
    }

    En gros je dessine 4x mon texte, et pour chaque fois je lui applique une ombre dans une direction.
    Ingénieur Développement Mobile (Android / Windows Phone / Blackberry10)

  7. #7
    Rédacteur
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