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C# Discussion :

[C# et directX] Réaliser un graphique


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C# et directX] Réaliser un graphique
    Bonjour a tous.

    Je cherche de la doc, quelle classe à utiliser pour réaliser un objet graphique en directx.
    L'idée est qu'un utilisateur charge des donnés brutes et elles sont affichés dans un graphique. il doit pouvoir sélectionner deux bornes avec la souris (sur les abscisses) afin de sélectionné qu'une partie des donnée. Il me manque la partie affichage.

    Toutes suggestion est bonne a prendre!

  2. #2
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    Par défaut
    un objet graphique en directx.
    • pour un graphique 2D, une picture box convient (directX est inutile),
    • pour un graphique 3D, il y Xna qui est une surcouche au-dessus de DirectX.

  3. #3
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    Par défaut
    et il te faut directX pour faire ca ??
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  4. #4
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    et il te faut directX pour faire ca ??
    Pas vraiment mais disons qu'il s'agit là d'un projet un peu scolaire.

    Il faut que je puisse interagir avec se graphique. Avec une picturebox, dit-tu? Je doit donc créer une bitmap puis l'afficher ?
    Je pensai a directX car cela pourrait-être plus "jolie" ...

    De toute façon je tâte le terrai. Je suis ouvert à tout proposition.

  5. #5
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    si c'est pour faire un graphique utilises zedgraph t'auras pas grand chose à faire

    enfin directX est utile pour faire de la 3d ou éventuellement de la 2d animée
    pour de l'afficahge 2d simple, ca sert à rien de passer trop de temps dans le développement pour aucune différence de rendu et 1% de gagné sur le processeur
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  6. #6
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    Bon, ZedGraph n'est pas mal et facile a utiliser.
    Sait tu comment je peut dessiner sur le graphique ?
    Je cherche a dessiner deux axes verticaux, récupérer les coordonné x afin de restreindre d'agir sur les donnés a afficher sur un autre graphe ?

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