Bonjour tout le monde,

Je veux extraire les valeurs de X, Y, Z des vertex d'un fichier STL (stéréolithographie) en C++.

Lorsque ces fichiers STL sont en mode ASCII, j'arrive à les lire facilement.
Mais lorsqu'ils sont en mode binaire, je n'arrive pas à extraire les coordonnées des vertex.

Quelqu'un sait-il comment faire cette opération en C++ ?

Merci pour votre aide


Christian