Bonjour tout le monde,
Je veux extraire les valeurs de X, Y, Z des vertex d'un fichier STL (stéréolithographie) en C++.
Lorsque ces fichiers STL sont en mode ASCII, j'arrive à les lire facilement.
Mais lorsqu'ils sont en mode binaire, je n'arrive pas à extraire les coordonnées des vertex.
Quelqu'un sait-il comment faire cette opération en C++ ?
Merci pour votre aide
Christian
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