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C++ Discussion :

Probleme d'unload de DLL


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Probleme d'unload de DLL
    Bonjour,

    J'ai crée un programme qui charge une DLL, qui utilise une de ses fonctions et qui unload la DLL.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    #include <iostream>
     
    // Ptr sur fonction
    typedef int (*AdditionDLL)(int, int);
    AdditionDLL ptrAdditionDLL;
     
    using namespace std;
     
    int addition(int a, int b)
    {
    	return a + b;
    }
     
    int main(void)
    {
    	// Utilisation de la fonction addition du programme courant.
    	cout << addition(10,5) << endl;
     
    	// Utilisation de la fct addition de notre DLL.
    	// Etape 1 :  La charger !
    	HINSTANCE LoadMe;
    	LoadMe = LoadLibrary("C:\\Documents and Settings\\Ju`\\Mes documents\\Visual Studio 2008\\Projects\\DLL\\Debug\\DLL.dll");
     
    	if (LoadMe)
    	{
    		ptrAdditionDLL = (AdditionDLL)GetProcAddress(LoadMe,"addition");
    		cout << ptrAdditionDLL(10,5) << endl;
    		FreeLibrary(LoadMe);
    	}
    	else
    		cout << "Owned!" << endl;
     
    	system("Pause");
    }
    Le code de ma DLL en tant que tel n'est pas très méchant. En plus de ma fonction addition qui rajoute 10 à une addition normale, j'affiche "DLL loaded" quand DLL_PROCESS_ATTACH et "DLL unloaded" quand DLL_PROCESS_DETACH.

    Donc pour moi je devrais voir sur la sortie standard :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    DLL loaded
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    DLL unloaded
    Bizarrement ceci affiche :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    DLL loaded
    DLL unloaded
    25
    DLL unloaded
    Est ce que quelqu'un sait pourquoi j'ai un DLL unloaded en rab' ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Parce que tu as oublié un break; dans ton case DLL_PROCESS_ATTACH.

  3. #3
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    Par défaut
    Ah oui merci !
    Désolé pour ce topic du coup, c'était vraiment une erreur con que j'aurais pu trouver moi même...

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