Bonjour, je suis actuellement en train de faire un jeu (FPS) en C#, avec l'aide d'XNA, et j'ai un probleme concernant la collision. En effet, le joueur ne doit pas traverser les murs... J'ai donc utilisé des BoundingBoxes pour le mur et le joueur, mais j'ai 2 problèmes :
Je ne sais pas comment faire pour stopper le joueur lorsque sa BoundingBox rentre en collision avec celle du mur.
Et j'ai voulu l'adapter à une liste de mur qui apparaissent aléatoirement sur la map, mais cela ne fonctionne pas du tout.

Si vous voulez du code, dites-le moi .