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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

dessin d'un rectangle avec quatres points


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut dessin d'un rectangle avec quatres points
    bonjour
    j'ai un prob c'est que je sais pas comment dessiner dans un JPannel un rectangle qui a comme paramétre 4 points (pour chaque point j'ai x et y)
    j'ai trouvé que avec le package java.awt.Rectangle on peut dessiner un rectangle en se basant sur un seul point ,sa hauteur et sa largeur !!!

  2. #2
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    Si ton rectangle est horizontal, le plus simple est de passer pas la classe Rectangle et donc de convertir tes points pour avoir "un seul point et sa hauteur et sa largeur"
    Sinon il existe la classe Polygon qui comme son nom l'indique dessine des polygones.

  3. #3
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    merci pour ta réponse
    bon je pense que je vais utiliser un tableau de x et tableau de y pour dessiner un polygon non ?

  4. #4
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    non ?
    Je ne sais pas, d'où ma double proposition.
    Sinon donne plus d'infos, comme un exemple de quatre points.

  5. #5
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    Ou alors tu sort ton cahiers de géométrie de 6e et tu fais le calcul de la largeur et de la hauteur à partir des points....

  6. #6
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    pardon mais j'ai compris comment le faire !!!

  7. #7
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    Bah retourne lire tes manuels de géométrie de collège, tu as du louper quelque chose....
    http://www.mathsgeo.net/rep/repere.html#mes
    http://www.mathsgeo.net/rep/repere.html#dis2

  8. #8
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    Citation Envoyé par sinok Voir le message
    Bah retourne lire tes manuels de géométrie de collège, tu as du louper quelque chose....
    http://www.mathsgeo.net/rep/repere.html#mes
    http://www.mathsgeo.net/rep/repere.html#dis2

    etant donné deux point A et B, supposant que le point est le coin superieur gauche du rectangle.
    Trouver la largeur et hauteur revient simplement à faire
    largeur=|B.x-A.x|
    hauteur=|B.y-A.y|
    où || est la valeur absolue
    alors desiiner le rectangle revient à faire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    drawRectangle(ax, a.y, largeur, hauteur)
    Quoiqu'il en soit des leçons élémentaires de mathématiques sont indispensables si on faire de la programmation.

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