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MFC Discussion :

Sleep() et boucle infinie : méthode ?


Sujet :

MFC

Vue hybride

Daimonji Sleep() et boucle infinie :... 04/01/2006, 00h07
smyley Peut être en jouant sur la... 04/01/2006, 01h07
ZaaN tu ferais bien de créer un... 04/01/2006, 01h21
farscape salut , soit il faut... 04/01/2006, 06h46
Aurelien.Regat-Barrel La manière fiable et propre... 04/01/2006, 10h10
Daimonji J'ai une fonction... 04/01/2006, 20h56
nico-pyright(c) si c'est en dehors de ton... 05/01/2006, 09h55
Daimonji Mon problème est résolu, j'ai... 05/01/2006, 11h47
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  1. #1
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    Par défaut Sleep() et boucle infinie : méthode ?
    Bonjour,

    J'ai développé une petite application dans laquelle j'ai une boucle infinie. Dans cette boucle, je récupère régulièrement les coordonnés de la souris (entre autres).

    Le problème c'est qu'avec une boucle infinie sans temporisation, le CPU est à 100%. J'ai alors essayé d'ajouter Sleep(5); dans la boucle, ce qui fait nettement chuter le CPU mais par contre la réaction aux déplacements souris est perturbée.

    Avez-vous une solution à me proposer ?
    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Peut être en jouant sur la priorité du processus

  3. #3
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    Par défaut
    tu ferais bien de créer un thread de control avec (une priorité basse, cf smyley) pour les deplacments de ta souris. Cela te permet de faire d'autre operations durant ce temps avec ton prog.

    Néanmois cela implique une communication inter-processus que tu dois maitriser.

  4. #4
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    Par défaut
    salut ,
    soit il faut rajouter une pompe a messages dans ta boucle :
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...rk#PumpMessage
    soit la technique du thread ,et pour la communication voir faq:
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...d#WorkerThread
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...PrivateMessage

  5. #5
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    Par défaut
    La manière fiable et propre de récupérer tous les évènements souris, c'est de passer par un hook.

  6. #6
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    Par défaut
    J'ai une fonction HandleEvent(HWND hWindow, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) qui récupère les messages Windows.

    Dans cette fonction, WM_MOUSEMOVE est catché et traité en conséquence.

    Sinon je n'utilise pas les MFC (et je ne dois pas les utiliser).

    PS: Au fait, c'est normal que WM_MOUSEHOVER ne soit pas reconnu ? J'en aurais pourtant besoin.

  7. #7
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    Par défaut
    si c'est en dehors de ton appli, comme dit Aurélien, la méthode est d'installer un hook global

  8. #8
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Mon problème est résolu, j'ai déplacé la méthode Sleep :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        while (TRUE)
        {
          //Sleep(5); 
     
          if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
          {
            // Traite le message
            if (msg.message == WM_QUIT)
              break;
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
          }
          else
          {
          	Sleep(5);
     
            // Déroulement du jeu
            // ...
              }
            }
          }
        }
    J'aurais dû y penser, pourquoi temporiser quand il y a des messages à traiter... merci à vous tous.

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