Voila une petite question d'un débutant
Je crée une texture
D3D_Device->CreateTexture(512,512,0,0,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,&MaTexture);
Comment faire pour que la couleur 0xFF000000 par exemple soit Transparente dans cette texture ???
Voila une petite question d'un débutant
Je crée une texture
D3D_Device->CreateTexture(512,512,0,0,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,&MaTexture);
Comment faire pour que la couleur 0xFF000000 par exemple soit Transparente dans cette texture ???
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