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DirectX Discussion :

Texture Transparence


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Texture Transparence
    Voila une petite question d'un débutant

    Je crée une texture

    D3D_Device->CreateTexture(512,512,0,0,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,&MaTexture);


    Comment faire pour que la couleur 0xFF000000 par exemple soit Transparente dans cette texture ???

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    D3DXCreateTextureFromFileEx permet de spécifier la couleur de transparence.

    Si tu ne charges pas ta texture à partir d'une image, il faudra que tu modifies ton canal alpha à chaque fois que tu modifieras ta texture, ou bien que tu utilises un pixel shader.

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