IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

 Java Discussion :

Problème superposition image


Sujet :

Java

  1. #21
    Membre averti
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2009
    Messages
    42
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2009
    Messages : 42
    Par défaut
    toujours personne ?

  2. #22
    Membre Expert
    Avatar de visiwi
    Profil pro
    Inscrit en
    Février 2008
    Messages
    1 052
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Février 2008
    Messages : 1 052
    Par défaut
    Ta méthode est démesurément compliqué.
    De mon point de vue tabCadeau et tableauTirage non pas lieu d'être des attributs.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    public void genererCadeaux(int n) {
    	List<Integer> tableauTirage = new ArrayList<Integer>();
    	for (int i = 0; i < n; i++) {
    		boolean retirer = true;
    		do {
    			int aleatoire = (int) (Math.random() * this.tabPanel.size());
    			if (!tableauTirage.contains(Integer.valueOf(aleatoire))) {
    				this.tabPanel.get("monPanel" + aleatoire).add(new JLabel(new ImageIcon(getClass().getResource("images/cadeaux.png"))));
    				tableauTirage.add(Integer.valueOf(aleatoire));
    				retirer = false;
    			}
    		} while (retirer);
    	}
    }

  3. #23
    Membre averti
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2009
    Messages
    42
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2009
    Messages : 42
    Par défaut
    C'est vrai que ma fonction était un peu lourde et compliqué, merci beaucoup, faut maintenant que je trouve le moyen de vider la grille à chaque fois que l'on change le nombre de cadeau, car autrement les cadeaux se rajoutent à chaque fois.

  4. #24
    Membre averti
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2009
    Messages
    42
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2009
    Messages : 42
    Par défaut
    J'ai beau chercher je n'arrive pas à réinitialiser ma grille pour qu'il n'y ai plus de cadeau . Peut être le rafraichissement qui ne fonctionne pas, il faut surment utiliser un thread mais j'ai beau regarder des cours sur le net je n'arrive pas a en créer un correct. Si quelqu'un peut m'aider je vous laisse mon code, ma fonction pour réinitialiser la grille s'appelle effacerGrille()

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    259
    260
    261
    262
    263
    264
    265
    266
    267
    268
    269
    270
    271
    272
    273
    274
    275
    276
    277
    278
    279
    280
    281
    282
    283
    284
    285
    286
    287
    288
    289
    290
    291
    292
    293
    294
    295
    296
    297
    298
    299
    300
    301
    302
    303
    304
    305
    306
    307
    308
    309
    310
    311
    312
    313
    314
    315
    316
    317
    318
    319
    320
    321
    322
    323
    324
    325
    326
    327
    328
    329
    330
    331
    332
    333
    334
    335
    336
    337
    338
    339
    340
    341
    342
    343
    344
    345
    346
    347
    348
    349
    350
    351
    352
    353
    354
    355
    356
    357
    358
    359
    360
    361
    362
    363
    364
    365
    366
    367
    368
    369
    370
    371
    372
    373
    374
    375
    376
    377
    378
    379
    380
    381
    382
    383
    384
    385
    386
    387
    388
    389
    390
    391
    392
    import java.awt.Button;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Component;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.event.KeyEvent;
    import java.awt.event.KeyListener;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.EventListener;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    import javax.swing.BorderFactory;
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JLayeredPane;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JTextField;
    import javax.swing.JToolBar;
    import javax.swing.SwingUtilities;
    import javax.swing.border.Border;
     
    public class JLareyedPane extends JFrame implements KeyListener, ActionListener
    {
    	//nom de l'utilisateur saisi à l'ouverture de l'application
    	private String nom;
     
    	//abscisse
    	private int x = 5;
     
    	//ordonnée
    	private int y = 5;
     
    	//nombre de cadeau qui sera implanté sur la grille
    	private int nbCadeau;
     
    	//abscisse et ordonnée des cases (JPanel) de la grille
    	private int abscisse = 0;
    	private int ordonnee = 0;
     
    	//variable contenant le score du joueur
    	private int score = 0;
     
    	//Création du panel conteneur
    	private JPanel pane = new JPanel(); 
     
    	//label contenant l'image
    	private JLabel grinch = new JLabel( new ImageIcon("image/test.jpg"));
     
    	//tableau de hachage qui nous permettra d'y créer chaque case de la grille ou panel avec un nom diférent
    	private Map<String, JPanel> tabPanel = new HashMap<String, JPanel>();
     
    	//tableau de hachage regroupant plusieurs cadeaux
    	private Map<String, JLabel> tabCadeau = new HashMap<String, JLabel>();
     
    	//texbox du nombre de cadeau
    	private JTextField textFieldNbCadeau = new JTextField(20);
     
    	//Tableau regroupant les nombres tirés au hasard
    	private List<Integer> tableauTirage = new ArrayList<Integer>();
     
    	//tableau des coordonnées X de tous les cadeaux
    	private List<Integer> tableauX = new ArrayList<Integer>();
     
    	//tableau des coordonnées X de tous les cadeaux
    	private List<Integer> tableauY = new ArrayList<Integer>();
     
    	//label contenant le score du joueur
    	JLabel JLabelScore = new JLabel("Score : "+score);
     
    	//barre d'outil
    	JToolBar barreOutil = new JToolBar(); //instanciation d'une barre d'outil
     
    	//JLayeredPane permet de superposer des composants les uns sur les autres
    	JLayeredPane layeredPane = new JLayeredPane();
     
    	//constructeur
    	public JLareyedPane ()
    	{
    		super();
     
    		//On initialise notre fenêtre
    		build();
     
    		this.addKeyListener(this);
    	}
     
    	//méthode qui construit la fenêtre
    	private void build()
    	{
    		//on récupère la valeur du nom entré au démarage du jeu
    		nom = afficheBienvenu();
     
    		//si l'utilisateur a saisi quelque chose
    		if(!nom.equals(""))
    		{
    			setTitle("Jeu du Grinch"); //On donne un titre à l'application
    			setSize(735,528); //on donne une taille à notre fenêtre
    			setLocationRelativeTo(null); //On centre la fenêtre sur l'écran
    			setResizable(true); //On ne permet pas le redimensionnement
    			setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //On dit à l'application de se fermer lors du clic sur la croix
    			setContentPane(buildContentPane()); //on défini le contenu du conteneur principal
    			genererGrille(); //on génère la grille du jeux	
    			setLayout(null); //on annule tout positionnement
    		}
    		//si l'utilisateur n'a rien saisi, on n'affiche rien
    		else System.exit(0);
    	}
     
    	public String afficheBienvenu()
    	{
    		String nom = ""; //variable qui contiendra le nom saisi
    		String saisi; //variable qui contiendra la saisie de l'utilisateur
    		Boolean pasNom = true; //booléan initialisé a vrai tant qu'il n'a pas saisi de nom
     
    		try
    		{
    			while(pasNom)
    			{
    				//on affiche une boite de dialogue pour que l'utilisateur rentre son nom
    				saisi = JOptionPane.showInputDialog (null, "Saisissez votre prénom","Bienvenu au le jeu du grinch", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE) ;
     
    				//si l'utilisateur a saisi quelque chose
    				if(!saisi.equals(""))
    				{		
    					pasNom = false;
    					nom = saisi;
    				}
    				if (saisi.equals(null)) {} // sinon on ne fait rien 
    			}
    		}catch(NullPointerException npe)
    		{
     
    		}
     
    		return nom;
    	}
     
    	public void genererGrille()
    	{
    		//création d'une bordure de couleur blanche
    		Border whiteline = BorderFactory.createLineBorder(Color.white,1);
     
    		//création de ma grille
    		//110 correspond au nombre de panel
    		for(int i=0; i < 110; i++)
    		{
    			//on fait appelle au tableau de hachage et on y insère chaque case (panel)
    			tabPanel.put("monPanel"+i, new JPanel()); 
    			tabPanel.get("monPanel"+i).setBounds(abscisse, ordonnee, 50, 50);
    			tabPanel.get("monPanel"+i).setBorder(whiteline);
    			tabPanel.get("monPanel"+i).setBackground(Color.black);
     
    			//on ajoute le JPanel au layeredPane
    			layeredPane.add(tabPanel.get("monPanel"+i));
     
    			//on change les coordonnées pour pouvoir placer les panels afin de former une grille
    			abscisse = abscisse + 50;
    			if(abscisse > 500)
    			{
    				ordonnee = ordonnee + 50;
    				abscisse = 0;
    			}
     
    		}
    		pane.add(layeredPane);
    	}
     
    	public void genererObstacle()
    	{
    		//création d'un tableau de hachage pour mes obstacles
    		Map<String, JLabel> tabObstacle = new HashMap<String, JLabel>();
    		for(int i=0;i<10;i++)
    		{
    			tabObstacle.put("obstacle"+i, new JLabel( new ImageIcon("image/obstacle.jpeg")));
    		}
    	}
     
    	public void genererCadeaux(int n) 
    	{
    		//création d'un tableau de hachage pour mes cadeaux
    		for(int i=0;i<n;i++)
    		{
    			tabCadeau.put("cadeau"+i, new JLabel( new ImageIcon("image/cadeau.gif")));
    		}
     
    		//instanciation d'un tableau de liste
    		List<Integer> tableauTirage = new ArrayList<Integer>();
     
    		for (int i = 0; i < n; i++) 
    		{
    			boolean retirer = true;
    			do {
    				int aleatoire = (int) (Math.random() * tabPanel.size());
    				if (!tableauTirage.contains(Integer.valueOf(aleatoire))) 
    				{
    					tabPanel.get("monPanel"+aleatoire).add(tabCadeau.get("cadeau"+i));
    					//tabPanel.get("monPanel" + aleatoire).add(new JLabel(new ImageIcon("image/cadeau.gif")));
    					tableauTirage.add(Integer.valueOf(aleatoire));
    					tableauX.add(tabPanel.get("monPanel"+aleatoire).getX());
    					tableauY.add(tabPanel.get("monPanel"+aleatoire).getY());
     
    					retirer = false;
    				}
    			} while (retirer);
    		}
    	}
     
     
    	public void effacerGrille()
    	{		
    		for(int i=0; i<tabPanel.size(); i++)
    		{
    			tabPanel.get("monPanel"+i).removeAll();
    		}
    	}
     
    	//construction du panel principal
    	private JPanel buildContentPane()
    	{
    		//on change la couleur du panel principal
    		pane.setBackground(Color.black);
     
    		//largeur/hauteur
    		layeredPane.setPreferredSize(new Dimension(550, 500));
    		layeredPane.setBounds(176, 0, 550, 500);
    		//on crée des bordure
    		Border whiteline = BorderFactory.createLineBorder(Color.white,1);
    		layeredPane.setBorder(whiteline);
     
    		//on positionne le grinch sur la fenêtre
    		grinch.setBounds(x, y, 25, 25);
    		layeredPane.add(grinch);
     
    		//barre d'outil
    		JToolBar barreOutil = new JToolBar(); //instanciation d'une barre d'outil
    		barreOutil.setLayout(null);
    		barreOutil.setBounds(0, 0, 175, 520); //on positionne et redimensionne
     
    		//label du nom du joueur
    		JLabel nomJoueur = new JLabel("Bienvenue "+nom);
    		nomJoueur.setBounds(20, 5, 400, 20);
    		barreOutil.add(nomJoueur);
     
    		//label "Difficulté du jeu"
    		JLabel difficulte = new JLabel("Difficulté du jeu");
    		difficulte.setBounds(40, 40, 100, 20);
    		barreOutil.add(difficulte);
     
    		//label "nombre de cadeaux"
    		JLabel JLabelnbCadeau = new JLabel("Nombre de cadeaux");
    		JLabelnbCadeau.setBounds(20, 90, 150, 20);
    		barreOutil.add(JLabelnbCadeau);
     
    		//texbox du nombre de cadeau
    		textFieldNbCadeau.setBounds(20, 110, 30, 20);
    		barreOutil.add(textFieldNbCadeau);
     
    		//label "nombre de Whos"
    		JLabel JLabelnbWho= new JLabel("Nombre de Whos");
    		JLabelnbWho.setBounds(20, 130, 150, 20);
    		barreOutil.add(JLabelnbWho);
     
    		//texbox du nombre de Whos
    		JTextField textFieldNbWho = new JTextField(20);
    		textFieldNbWho.setBounds(20, 150, 30, 20);
    		barreOutil.add(textFieldNbWho);
     
    		//label "vitesse des whos"
    		JLabel JLabelnbVitWho= new JLabel("Vitesse des Whos");
    		JLabelnbVitWho.setBounds(20, 170, 160, 20);
    		barreOutil.add(JLabelnbVitWho);
     
    		//texbox de la vitesse des Whos
    		JTextField textFieldVitWho = new JTextField(20);
    		textFieldVitWho.setBounds(20, 190, 30, 20);
    		barreOutil.add(textFieldVitWho);
     
    		//bouton "valider"
    		Button btnValider = new Button("Valider");
    		btnValider.setBounds(55, 225, 50, 20);
    		barreOutil.add(btnValider);
    		btnValider.addActionListener(this);
     
    		//label du score
    		JLabel JLabelScore = new JLabel("Score : "+score);
    		JLabelScore.setBounds(20, 400, 160, 20);
    		barreOutil.add(JLabelScore);
     
    		pane.add(barreOutil);
     
    		return pane;
    	}
     
     
    	public void keyPressed(KeyEvent k) 
    	{
    		int Caract = k.getKeyCode();
     
    		//on fait bouger l'image vers le haut
    		if(Caract==KeyEvent.VK_UP)
    		 {
    			if(y>5)
    				y = y - 5;
    			grinch.setLocation(x, y);
    		 }
     
    		//on fait bouger l'image vers le bas
    		 if(Caract==KeyEvent.VK_DOWN) 
    		 {
    			 if(y<470)
    				 y = y + 5;
    			 grinch.setLocation(x, y);
    		 }
     
    		 //on fait bouger l'image vers la droite
    		 if(Caract==KeyEvent.VK_RIGHT) 
    		 {
    			 if(x<525)
    				 x = x + 5;
    			 grinch.setLocation(x, y);
    		 }
     
    		 //on fait bouger l'image vers la gauche
    		 if(Caract==KeyEvent.VK_LEFT) 
    		 {
    			 if(x>5)
    				 x = x - 5;
    			 grinch.setLocation(x, y);
    		 }
     
    		//if qui compare les coordonnées du grinch et des cado
    		for(int i=0; i<tableauX.size(); i++)
    		 {	
    			int lTabX = tableauX.get(i)+25;
    			int lTabY = tableauY.get(i)+25;
     
    			if(((grinch.getX()>=tableauX.get(i))&&(grinch.getX()<=lTabX))
    					&&((grinch.getY()>=tableauY.get(i))&&(grinch.getY()<=lTabY)))
    			{
    				JOptionPane.showMessageDialog(this,"Touché");
     
    				score = score + 5;
    				//label du score
    				JLabelScore.setText("Score : "+score);
    				JLabelScore.repaint();
     
    			}
     
    		 }	 
    	}
     
    	public void keyReleased(KeyEvent arg0) {}
    	public void keyTyped(KeyEvent arg0) {}
     
    	public void actionPerformed(ActionEvent ev) 
    	{
    		//si l'utilisateur clique sur le bouton "valider"
    		if (ev.getActionCommand().equals("Valider")) 
    		{
    			//si le nombre de cadeau est inférieur a 20
    			if((textFieldNbCadeau.getText().equals(""))||(textFieldNbCadeau.getText().equals(0)||
    					(Integer.parseInt(textFieldNbCadeau.getText())>=20)))
    			{
    				JOptionPane.showMessageDialog(null, "Erreur dans le nombre de cadeau");
    				textFieldNbCadeau.setText("");
    			}
    			else
    			{
    				//on efface tout élément présent sur la grille
    				effacerGrille();
    				//on récupère le nombre de cadeau saisi
    				nbCadeau = Integer.parseInt(textFieldNbCadeau.getText());
    				//on génère les cadeaux sur la grille
    				genererCadeaux(nbCadeau);
    				//on repositionne le grinch en haut a gauche
    				grinch.setBounds(5, 5, 25, 25);
    				//on rafraichi la grille
    				pane.validate();
    				//on donne le focus à la grille et donc au grinch
    				requestFocus();
     
    			}
    		}
    	}
     
     
     
    }

  5. #25
    Membre Expert
    Avatar de visiwi
    Profil pro
    Inscrit en
    Février 2008
    Messages
    1 052
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Février 2008
    Messages : 1 052
    Par défaut
    Bonjour,

    Ne suffirait-il pas de supprimer les icones des labels ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    public void effacerGrille() {		
    	for (JLabel label : this.tabCadeau.values()) {
    		label.setIcon(null);
    	}
    }

Discussions similaires

  1. Problème superpositions d'images dans ListView
    Par anto2b dans le forum Composants graphiques
    Réponses: 4
    Dernier message: 18/02/2013, 19h19
  2. [XNA] Problème superposition d'image
    Par Luffy49 dans le forum XNA/Monogame
    Réponses: 1
    Dernier message: 26/02/2008, 11h11
  3. Jframe : Problème de "superposition" image de fond / bouton SUITE
    Par NicolasGuyomar dans le forum Agents de placement/Fenêtres
    Réponses: 2
    Dernier message: 18/03/2007, 13h06
  4. Jframe : Problème de "superposition" image de fond / bouton
    Par lottie dans le forum Agents de placement/Fenêtres
    Réponses: 7
    Dernier message: 15/03/2007, 08h35
  5. Problème d'image avec DirectX9 et c# VS.net...
    Par lilly_lilly dans le forum DirectX
    Réponses: 1
    Dernier message: 02/03/2004, 14h02

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo