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Lazarus Pascal Discussion :

Tracer une courbe


Sujet :

Lazarus Pascal

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Tracer une courbe
    Bonjour tout le monde, je me présente : je suis étudiant en école d'ingé.

    Voilà, j'ai un problème de compréhension avec un intitulé d'un sujet en informatique. En gros, on nous demande de modéliser avec Lazarus les polynomes de Newton. Bref, l'exercice doit se conclure sur la réalisation d'un tracé de courbes. Parmi mes questions, j'en ai une qui consiste à convertir des coordonnées (X,Y) réelles en coordonnées "écran entiers" avec changement d'origine (création d'une fonction pour abscisse X et ordonnee Y ) ---> je n'ai pas très bien compris ce qu'on attend de nous sachant que le sujet parlait de canvas , d'inversion des axes pour Y etc...

    Si vous pouviez m'éclaircir sur cette question , je serais très reconnaissant.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    le canvas: tu peux trouver pas mal d'explications ici, par exemple.

    inversion des axes pour Y
    Oui, l'origine est en haut à gauche.
    X doit être < à la largeur de la fenêtre (en pixel) pour être affiché,
    Y........................... hauteur............................................................

    Ça te fait de quoi avancer un peu.

    cordialement,

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