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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Balancement de bouton


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Balancement de bouton
    Bonjour,
    je réalise une application en Action Script 2 et je commence seulement à me débrouiller mais pas complètement d'où ma demande :
    voila j'ai des boutons que je souhaite faire se balancer mais j'ai deux problèmes :
    je ne sais pas comment pour qu'il se balance de manière aléatoire et éviter mon lot de variables "min" et "max"
    le code que j'ai écrit, provoque un saccadement très moche lorsque je quitte la séquence avec un bouton et que j'y reviens après
    voici mon code pour le balancement :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import mx.transitions.*;
    import mx.transitions.easing.*;
     
     
    function continue_rotation(){
     
    	sens = sens == 1 ? -1 : 1;
     
    	var max1 = sens*1;
    	var min1 = sens*-1;
    	var max2 = sens*2;
    	var min2 = sens*-2;
    	var max3 = sens*3;
    	var min3 = sens*-3;
     
     
    	var events_tween:Tween = new Tween(banana_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, min3, max3, 1, true);
    	var events_tween:Tween = new Tween(poire_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, max2, min2, 1, true);
    	var events_tween:Tween = new Tween(pomme_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, max1, min1, 1, true);
    	var eventsListener:Object = new Object();
     
    	eventsListener.onMotionFinished = function() {
    		continue_rotation();
    	}
    	events_tween.addListener(eventsListener);
    	events_tween.start();
    }
     
     
    continue_rotation();
    Merci de votre aide
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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