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Debuger post mortem pour C/C++


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  1. #1
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    Par défaut Debuger post mortem pour C/C++
    Salut

    Il y a un outil que ma société va récupérer qui plante aléatoirement, sans prévenir et de manière tout à fait unilatérale; ce qui est révoltant. Et bien sur, c'est Bibi qui s'y colle! Ca c'est pour le contexte.

    Il a déja été passé sous profiler (AQTime) et instrumentation à l'ancienne (à base de bon fprintf bien placés), sans succès.

    J'ai entendu parler de debugger post mortem mais je ne les ai jamais utilisés. Cela pourrait a priori m'aider à trouver la cause des plantages aléatoires mais j'imagine que cela nécessite un peu de progr et sans doute une compilation spécifique...

    Quelles sont donc les choses à faire.
    - Au niveau du code
    - Au niveau de la compilation
    - au niveau de l'exploitation des fichiers générés lors du crash

    Actuellement le projet est compilé avec Visual Studio 6 (C / C++ / MFC) et tourne sur Win 2000.
    - Dois je utiliser un autre compilateur? Celui de visual convient il? Comment spécifier qu'on veut générer des dump en cas de crash??? Faut il envisager un portage vers un OS plus récent?

    Bref vous le voyez, j'y connais pas grand chose.


    Merci d'avance pour votre soutien.

    seb

  2. #2
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