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Outils Delphi Discussion :

[Inno Setup] Intégration de l'application dans le Game Explorer


Sujet :

Outils Delphi

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut [Inno Setup] Intégration de l'application dans le Game Explorer
    Bonjour,

    Je suis en train de me battre pour faire l'installeur d'un de mes jeux via Inno Setup. Sur une procédure standard, tout se passe bien mais le problème se complique au moment d'intégrer l'application dans le Game Explorer de Windows Vista / Windows 7.

    J'essaie d'utiliser la *.dll du SDK de DirectX d'août 2009 : GameuxInstallHelper.dll

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function GameExplorerInstallA(Bin: String; Path:String; InstallScope:String): longint;
    external 'GameExplorerInstallA@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall setuponly delayload';
     
    function GameExplorerUninstallA(Bin:String): longint;
    external 'GameExplorerUninstallA@{app}\GExplorer\GameuxInstallHelper.dll stdcall uninstallonly';
     
    procedure CurStepChanged(CurStep: TSetupStep);
    begin
     if CurStep = ssPostInstall then begin
      if FileExists( ExpandConstant('{app}\GExplorer\GameuxInstallHelper.dll') ) then
        GameExplorerInstallA(ExpandConstant('{app}\GExplorer\Pro Cycling Manager 2010.gdf.xml'), ExpandConstant('{app}'), 'GIS_ALL_USERS');
     end;
    end;
    GameExplorerInstallA me retourne la valeur "-2147417850" qui semble correspondre à "Cannot change thread mode after it is set". A partir de là, j'ai du mal à rebondir...

    Si quelqu'un a déjà été confronté à l'intégration dans le Game Explorer, je suis preneur d'un coup de main

    Je suis quand même pris d'un gros doute sur la justesse du premier paramètre que je passe à GameExplorerInstallA, je ne suis pas sûr que ça soit le bon fichier...
    Dernière modification par Invité ; 05/10/2009 à 17h49.

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