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C++ Discussion :

delete et conteneur


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Par défaut delete et conteneur
    si j'execute ce code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    CPoint * NewPoint = new CPoint(x,y);
    MyVector.push_back(NewPoint);
    delete NewPoint;
    que se passe t'il avec l'élement dans le conteneur... est il effacé ou non ?

    PS je sais comment vider un conteneur mais ma question est : la memoire pour stocker mon NewPoint est-elle reservée 2 fois ? (new+conteneur)

  2. #2
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    Par défaut
    À ma connaissance Le conteneur ne copie que le pointeur, comme si c'était n'importe quelle donnée.

    En effaçant le conteneur, le pointeur sera effacé mais pas les données pointées: Tu dois les libérer toi-même.



    C'est pour cette raison qu'on utilise généralement les conteneurs directement avec des objets, et non des pointeurs (même si cela est lent car ça implique une copie de l'objet...)
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc
    À ma connaissance Le conteneur ne copie que le pointeur, comme si c'était n'importe quelle donnée.
    Merci bcp, j'ai ma reponse....

  4. #4
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