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C# Discussion :

[C#] Utilisation de ressources dans d'autres projets de la solution


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut [C#] Utilisation de ressources dans d'autres projets de la solution
    Alors voila mon problème:

    Je veux centraliser mes messages pour l'utilisateur dans un seul fichier ressource. J'ai trois vrais projets et un projet pour mettre en commun des variables globales.

    Dans ce "faux" projet j'ai mes fichiers ressources (français et anglais (par défaut)).Le faux projet est dans l'assembly Ressource et le fichier resx s'apelle Language.resx

    Si je mets le fichier ressource dans le projet, j'arrive à recupérer la string correctement.


    Quand je veux utiliser les ressources, je récupère une exception
    System.Resources.MissingManifestResourceException

    Je vous donne un extrait de code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    namespace AraiParser
    {
            public partial class Preferences : Form
    	{
    		private  ResourceManager rm = new ResourceManager("Ressouce.Language",										   System.Reflection.Assembly.GetCallingAssembly());
     
             private void gtb_path_Leave ( object sender, EventArgs e ) {
    			if ((! gtb_path.Text.Equals("")) || ( ! Directory.Exists(gtb_path.Text) )) {
    				string errorMessage = rm.GetString("directoryNotExist");
    				errorMessage = errorMessage.Replace("{0}", gtb_path.Text);
    				throw new AraiException(errorMessage);
    			}
    		}
    	}
    }

    Question subsidiaire : Comment je peux mieux gérer les {0} ?


    Merci d'avance

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Je pense que c'est GetCallingAssembly qui pose problème... il faut utiliser l'assembly de ressources, pas l'assembly appelant.

    Essaie plutôt de créer dans ton assembly de ressource une classe comme ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static class Resources
    {
        public static ResourceManager GetResourceManager(string baseName)
        {
            ResourceManager rm = new ResourceManager(baseName, Assembly.GetExecutingAssembly());
            return rm;
        }
     
    }
    Dans les assemblies qui utilisent les ressources, il suffira donc d'appeler Resources.GetResourceManager("Ressouce.Language")

    Citation Envoyé par Arsenic68 Voir le message
    Question subsidiaire : Comment je peux mieux gérer les {0} ?
    Avec String.Format, c'est fait pour ça

  3. #3
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    Par défaut
    Merci ça marche parfaitement

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