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2D Java Discussion :

Probleme d'animation


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme d'animation
    Je dois rajouté la methode update() a mon animation, mais quand je la met mon animation affiche les images les une par dessus les autre, si j'eleve la methode l'affichage se fait correctement, quelqu'un a une idée de ce que je fait pas correct.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Event;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.awt.MediaTracker;
     
    public class AnimImages extends Applet implements Runnable{ 
    	MediaTracker MT; //Initialisation du médiatracker.
       private Image tabImage[]; //création de tabimage.
       private int indexPhoto; //création de l'index.
       Thread AnimImages = null; //création du thread.
     
     
       public void init() { 
     
          // initialisation de l'index des photos.
          indexPhoto=0; 
     
          super.init(); 
          //chargement du tableau d'image 
          tabImage = new Image[9];//initialisation du tableau d'images.
          // mettre le fond d'écran blanc.
           this.setBackground(Color.white);
           //création d'un nouveau mediatracker.
           MT = new MediaTracker(this);
          for (int i = 0; i < tabImage.length; i++) {
     
             try {
           	  tabImage[i] = getImage(getDocumentBase(), "images/guepard" + (i + 1) + ".gif");
           	}
           	catch (Exception e)
           	  {
           	    System.out.println("failed loading Image: " 
           			       + getDocumentBase() + "images/guepard" + (i + 1) + ".gif");
           	  }
           	// On ajoute cette image au MediaTracker.
           	MT.addImage(tabImage[i], i);
     
                 }
               // true indique que les images doivent se charger.
               MT.checkAll(true);
             }
     
           public void start()
             {
               // démarre la Thread qui va animer les images.
        	if (AnimImages == null)
           	AnimImages = new Thread(this);
           	AnimImages.start();
             }
     
           public void run()
             {
               // lancement de (start et stop).
               indexPhoto = 0;
               // Pour toujours. Mais on peut en sortir par break;
               while (true)
               {
           	// nombre d'images autorisé.
     
           	if (indexPhoto >= tabImage.length) 
           	  indexPhoto = 0;
           	// Si l'image numero indexPhoto est chargée et si il n'y a pas
           	// eu d'erreur sur cette image
           	if (MT.checkID(indexPhoto) && !MT.isErrorID(indexPhoto))
           	  // peint la zone.
           	  repaint();
           	// Dors 100 ms pour que les autres Threads aient le CPU si
           	// elles le veulent.
           	try { Thread.sleep(100); }
           	catch (InterruptedException e)
           	  { 
           	    // Sort de la boucle while().
           	    break; 
           	  }
           	// Change d'image
           	indexPhoto++;
                 }
             }
     
     
           public void stop()
             {
               // arrête l'animation des images.
        	if (AnimImages != null)            
           	AnimImages.stop();
           	AnimImages = null;
                 }
     
     
     
           public void paint(Graphics g)
           {
     
           repaint;  
     
           }
     
            public void update(Graphics g) {
                        g.drawImage(tabImage[indexPhoto], 0, 0, this);
        	   g.setColor(getBackground());
        	  g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        	  g.setColor(getForeground());
     
     
     
           }
    }
    [ Sujet déplacé depuis le forum java par Viena ]
    Les Règles du Forum

  2. #2
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    Par défaut
    jai fait quelque modification a mon programme en mettant tout dans la
    methode update et dans la methode paint je ne fait q'appelé update.
    mais jais toujour le meme problème.

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Cette discussion est résolue.

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