1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
|
<helper:ModelVisual3DEx x:Name="toto2">
<helper:ModelVisual3DEx.DataContext>
<s:Double>10</s:Double>
</helper:ModelVisual3DEx.DataContext>
<helper:ModelVisual3DEx.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetX="{Binding Path=Context, ElementName=toto2}" />
</helper:ModelVisual3DEx.Transform>
<helper:ModelVisual3DEx.Content>
<Model3DGroup>
<Model3DGroup.Children>
<Model3DGroup>
<Model3DGroup.Children>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="1,1,-1 1,-1,-1 -1,-1,-1 -1,1,-1 1,0.999999,1 -1,1,1 -1,-1,1 0.999999,-1.000001,1 1,1,-1 1,0.999999,1 0.999999,-1.000001,1 1,-1,-1 1,-1,-1 0.999999,-1.000001,1 -1,-1,1 -1,-1,-1 -1,-1,-1 -1,-1,1 -1,1,1 -1,1,-1 1,0.999999,1 1,1,-1 -1,1,-1 -1,1,1" Normals="0,0,-1 0,0,-1 0,0,-1 0,0,-1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 1,0,0 1,0,0 1,0,0 1,0,0 0,-1,0 0,-1,0 0,-1,0 0,-1,0 -1,0,0 -1,0,0 -1,0,0 -1,0,0 0,1,0 0,1,0 0,1,0 0,1,0" TextureCoordinates="" TriangleIndices="0 1 2 0 2 3 4 5 6 4 6 7 8 9 10 8 10 11 12 13 14 12 14 15 16 17 18 16 18 19 20 21 22 20 22 23" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="#FFCCCCCC" />
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.BackMaterial>
<DiffuseMaterial Brush="#FFCCCCCC" />
</GeometryModel3D.BackMaterial>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup.Children>
</Model3DGroup>
</Model3DGroup.Children>
</Model3DGroup>
</helper:ModelVisual3DEx.Content>
</helper:ModelVisual3DEx> |
Partager