Salut les gars
comme l'indique le titre , je veux bien construire un nuage de points qui prends la forme d'une shpère , quelque soit le nombre des points, je ne sais pas mais surement il y a un algorithme qui fait ça, sinon ça sera un bon exercice pour les doués en 3D !!
je veux dire par des points des positions avec les vecteurs, voilà un bout de code:
plus clairement, comment calculer les x,y et z en fonction de i (je suppose) de telle façon obtenir un nuage sphérique des points,
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 for(int i = 0; i < Tableau.length ; i++){ // knot point t3dKnot = new Transform3D(); Vector3f pos = new Vector3f( x, y , z); t3dKnot.set (pos); TransformGroup k6TransformGroup = new TransformGroup(t3dKnot); }
moi je cherche toujours de mon coté, je vous mets au courant si je trouve la solution
merciiiiiiiiii
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