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2D Java Discussion :

Carte 2D avec deux calques liées en movements


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Carte 2D avec deux calques liées en movements
    Bonjour tout le monde.

    Je cherche à créer dans une fenêtre swing, dans un onglet, l'affichage d'une carte (calque 0) et d'une zone de points interactif (calque 1) au dessus du précédent. Comme la carte est soumis aux mouvements, déplacement latéral, déplacement vertical, j'aimerais que les deux calques soit liée en quelque sorte. Il me faudra aussi gérer le cas du zoom, quand j'aurais compris le reste.

    Pour le moment je pense que je vais me faire une classe (hérité ou non) d'un composant graphique. Le tout est que je charge une carte (via le code) et qu'elle s'affiche.

    Afin d'illustrer ce que je voudrais faire, voila un aperçu que j'ai dessiner.
    Merci beaucoup pour vos réponses.

  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Merci beaucoup pour vos réponses.
    Bah de rien... mais c'est quoi la question?
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  3. #3
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    Bonjour,
    A ce que je voie, j'ai du mal m'exprimer. Pourtant!!!!! Il suffit de lire!!!!!

    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Bonjour tout le monde.

    Je cherche à créer dans une fenêtre swing, dans un onglet, l'affichage d'une carte (calque 0) et d'une zone de points interactif (calque 1) au dessus du précédent. Comme la carte est soumis aux mouvements, déplacement latéral, déplacement vertical, j'aimerais que les deux calques soit liée en quelque sorte. Il me faudra aussi gérer le cas du zoom, quand j'aurais compris le reste.
    Je pensait que c'était clair... Je vais donc révisé ma copie

    J'aimerais bien comprendre comment on peut, et avec quel composants réalisé deux calques, l'un sur l'autre, avec sur le calque inférieur une image (JPG / PNG) et au dessus, des points issus de données connus.

    En l'occurrence, il me faut pour définir un point:
    • Nom du point: Jacques
    • Coordonnée X: 10 (En pixel)
    • Coordonnée Y: 20 (En pixel)
    • Informations: Jacques tiens un magasin de potion magique rendant fou tout lecteur de ce message (ça c'est pour rire, il me faut tester)


    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Pour le moment je pense que je vais me faire une classe (hérité ou non) d'un composant graphique. Le tout est que je charge une carte (via le code) et qu'elle s'affiche.
    Je pensait que l'on ne pouvais pas faire plus simple vue qu'il faut bien commencer par faire quelque chose.
    1. Afficher une image sur le calque inférieur
    2. Afficher au moins le point précédent
    3. Interagir sur les points en fonction des Zoom / Déplacements
    4. Interagir avec la souris sous forme d'évènements pour les: modifier / déplacer / supprimer, les points insérés par l'utilisateur


    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Afin d'illustrer ce que je voudrais faire, voila un aperçu que j'ai dessiner.
    Comme une image vaut mieux qu'un long discourt, j'avais pensé illustré ma demande avec une image, visiblement pas regardé
    Je vais donc pas en refaire une autre car elle ne sera pas plus vue que la précédente.

    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Merci beaucoup pour vos réponses.
    Cela me paraissait normal, vue que ma demande porte sur un point de départ et que je cherche à découvrir comment gérer des images par calques.

    Voila. Bonne lecture à ceux qui en auront le courage même si, je le sait bien, je ne suis pas un foudre de guerre niveau écriture.

    Cordialement.

  4. #4
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    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    A ce que je voie, j'ai du mal m'exprimer. Pourtant!!!!! Il suffit de lire!!!!!
    Même en lisant, vois-tu un quelconque endroit où tu demandes quelque chose? Un avis? Un conseil? Où tu expliques là où tu bloques? Moi non
    Il y a une différence entre exprimer ce que l'on a l'intention de faire, et présenter son problème.



    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    Comme une image vaut mieux qu'un long discourt, j'avais pensé illustré ma demande avec une image, visiblement pas regardé
    Qu'est-ce qui te fait dire ça?
    Même si elle est au format timbre poste, elle est visible.
    Par contre elle non plus n'explique pas ton problème. Tu expliques ce que tu veux faire, tu montres une image qui l'illustre, où est le problème encore une fois???

    Citation Envoyé par Microbulle Voir le message
    J'aimerais bien comprendre comment on peut, et avec quel composants réalisé deux calques, l'un sur l'autre, avec sur le calque inférieur une image (JPG / PNG) et au dessus, des points issus de données connus.
    Ca, c'est une demande plus précise...
    Essaie en passant par un JLayeredPane, c'est basé sur un système de calques qui devrait répondre à ton besoin. Tu mets ta carte dans un JPanel surchargé (pour la méthode paint()) sur le calque de fond, et sur le calque en premier plan tu mets tes points (avec transparence... si tu en as beaucoup, je pense qu'il est préférable de tous les dessiner sur une image et de l'afficher dans un JPanel également)
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  5. #5
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    Citation Envoyé par plegat Voir le message
    et sur le calque en premier plan tu mets tes points (avec transparence...
    malgré la transparence ,il va avoir la barre de titre opaque et c'est gainant.

    ce n'est pas clair mais si j'ai bien compris ,tu veut afficher une image et au dessus,des points manipulable qu'on peut déplacer ; donc si c'est le cas ,je propose ,de mettre ton image dans un Jpanel et pour chaque point tu crée un jpanel de taille réduite par exemple (5,5) et de cette façon tu peut manipuler les point avec un dragg en utilisant mouseDragged() sur le JPanel qui représente le point.de la méme facon pour tous les points.

  6. #6
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    Citation Envoyé par slim_java Voir le message
    malgré la transparence ,il va avoir la barre de titre opaque et c'est gainant.
    Quelle barre de titre? Sur un JPanel???
    J'ai fait un test avec deux layers, pas de barre de titre (ce qui est plutôt normal...)

    Citation Envoyé par slim_java Voir le message
    ce n'est pas clair mais si j'ai bien compris
    Toi non plus? Ah bah ça ne vient pas que de moi alors!

    Citation Envoyé par slim_java Voir le message
    je propose ,de mettre ton image dans un Jpanel et pour chaque point tu crée un jpanel de taille réduite par exemple (5,5)
    Ca va aller si il n'a pas beaucoup de points à afficher, sinon ça risque de ramer sur le sable...
    Sinon on peut toujours rajouter un troisième calque pour le point actif lors de l'interaction(avec le panel 5x5), et laisser tout le reste qui n'est pas modifié sur un autre calque (en prenant soin d'en enlever le point actif... ou en le laissant et en mettant le 3ème calque d'une couleur différente pour bien voir la différence...)
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  7. #7
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    Alors voila.
    L'histoire des jPanel de 5X5, je pense que c'est une des solution. Toutefois avec plus de 3000 points ou plus (je parle du cas d'une grande utilisation sur plus de 3 ans, du logiciel), je me demande si cela ne va pas être plus lourd à gérer.

    Ceci dit, il faut bien commencer en quelque part.

    Moi je pense vraiment à virtualisé la chose. C qui reviendrais à faire ceci.
    Charger l'image dans la classe
    Adjoindre chaque points par une méthode surcharger (Notamment pour les popup-menu)
    Afficher le résultat virtualisé tout en laissant les points utilisable sur "event".

    Question, cette fois: Comment charger une image? (je parle d'un début de code, je ne demande pas tout fait) que je puisse essayer de comprendre et de voir jusqu'où je puis aller seul)

    Une piste?
    Cordialement.

  8. #8
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    Citation Envoyé par plegat Voir le message
    Quelle barre de titre? Sur un JPanel???
    J'ai fait un test avec deux layers, pas de barre de titre (ce qui est plutôt normal...)
    j'ai cru que tu parlais de JInternalFrame lorsque j'ai vu le mot "layer".j'étais pas attentif que c'était un JLayeredPane... ou sont mes lunettes

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