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Langage Java Discussion :

problème de pointeurs null


Sujet :

Langage Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Février 2008
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    Par défaut problème de pointeurs null
    Bonjour,
    J'ai un pointeur null sur la dernière ligne tout en bas, je ne comprends pas pourquoi. Je suis plutot habitué au c++ et là je suis un peu perdu. Pourriez vous m'aider ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Vertex 
    {
    	public float x, y, z;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class ObjectData
    {
    	public Vertex [] vertices ;
    	public Vertex [] indices ;
    	public ObjectData(/*int nbVertex*/)
    	{
    		//vertices = new Vertex[nbVertex];
    		//indices = new Vertex[nbVertex] ;
    	}
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    objectData [] objectData = new ObjectData[2]; //trouver le nombre d'objets exact
     
    		SceneGraph sg = new SceneGraph();
    		if(true == sg.load("piranha3_2b.wrl"))
    			System.out.println("returns true");
    		CoordinateNode coordinateNode = sg.findCoordinateNode();
    		for(int i=0 ; i < 2 ; i++)
    		{
    			objectData[i] = new ObjectData();
    			objectData[i].vertices = new Vertex[coordinateNode.getNPoints()];
    		}
    			//objectData[0].vertex = new float[coordinateNode.getNPoints()];
    		for(int i=0 ; i < coordinateNode.getNPoints(); i++)
    		{
    			float [] tmpVertex = coordinateNode.getPoint(i);
    			objectData[0].vertices[i].x = tmpVertex[0];
    		}

  2. #2
    in
    in est déconnecté
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    Par défaut
    NullPointer signifie que l'objet auquel tu accède est null.

    si ce que tu appelles "la dernière ligne tout en bas" c'est
    objectData[0].vertices[i].x = tmpVertex[0];

    ça veut dire que objectData[0] ou vertices[i] est null

  3. #3
    Membre confirmé
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    Par défaut
    En fait, quand tu fais dans ta première boucle :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    objectData[i].vertices = new Vertex[coordinateNode.getNPoints()];
    Tu ne fais qu'initialiser un tableau de Vertex d'une certaine taille. Concrètement, tu alloues la taille de ton tableau, mais ton tableau est vide

    Après, quand tu récupères une valeur de ton tableau dans ta deuxième boucle, tu récupères un objet null :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    objectData[0].vertices[i] //a la valeur null !!
    Dans ta première boucle, tu dois itérer sur ton vertices pour y mettre des new Vertex(), si c'est ce que tu as envie de faire...

  4. #4
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    Messages : 112
    Par défaut
    merci

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