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C++Builder Discussion :

Récupération du type d'un champ d'un BDD Access [FAQ]


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Avatar de bakaneko
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    Par défaut Récupération du type d'un champ d'un BDD Access
    Bien le bonjour,

    Dans l'application que je développe, il arrive que je sois obligé de de modifier la structure da ma BDD.
    J'aimerais donc mettre en place une méthode ou une application externe pour mettre à jour mes tables et mes champs pour les bases les plus anciennes.

    Je pense donc utiliser un fichier ini ou xml pour fournir la base structurelle de ma base.

    Mon problème ne se situe pas au niveau de la récupération du nom des champs ou du nom des tables (le composant ADOConnection a les méthodes pour ça). Par contre, je ne vois pas comment récupérer le type des champs pour savoir si j'ai ou non besoin de les modifier.

    Si quelqu'un a une idée pour récupérer les types de champs ou une autre méthode pour conserver mes bases à jour, je suis preneur.

    Cordialement.

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux retrouver certaines informations correspondant au champ avec TField depuis une TADOQuery:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    TField* field=query->FieldByName("..."); // Accès par le nom du champ
    TField* field=query->Fields->Fields[index];  // Accès par la position du champ
    field->FieldName  // Le nom du champ
    field->DataType  // Le type de champ
    field->DataSize  // La taille du champ si cela a un sens
    field->FieldKind  // Le champ est-il calculé, un lookup, etc.
    field->ReadOnly  // Le champ est-il en lecture seule
    ...

  3. #3
    Membre Expert
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    Par défaut
    Merci
    Je regardes ça et je pense que cela devrait convenir.

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