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MFC Discussion :

où trouver windows.h ?


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut où trouver windows.h ?
    Bonjour tout le monde !! j'espère que je me trompe pas de forum pour poster et que j'aurai pas trop l'air d'un con avec ma question à deux balles...

    voila j'ai à peine écrit deux ligne avec Visual C++ express que j'arrive même pas à compiler... il me manque windows.h

    je ne sais pas où trouver cette lib... elle est sur mon ordi et je dois faire le lien (on ne sait jamais) ou bien il faut télécherger qque chose sur le site de bilou ??

    pour info, j'ai également installé Microsoft Visual C++ toolkit 2003 mais ça a pas l'air dedans...

    merci pour l'aide !!

  2. #2
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    Par défaut
    VC++ 2003 toolkit est livré sans le Plateform SDK, faut aller le télécharger si tu veux faire du développement Windows.

  3. #3
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    Par défaut
    je l'ai fait ... et il y a toujours la même erreur ... j'ai bien vérifié aussi dans les propriétés de visual que les premiers endroits ou il va chercher les lib est la platform sdk ...

  4. #4
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    Par défaut
    Est-ce que tu as au moins vérifié que windows.h était bien présent dans l'un des répertoires d'en-têtes que tu avais donné à ton compilo ?

  5. #5
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    euhh pour ne rien te cachr je découvre visual et je ne vois pas trop ce que tu veux dire ...

    après une tite recherche, j'ai trouvé windows.h et j'ai ajouté le repertoire à la liste des endroits ou visual va chercher les include files dans les propriétés du projet ...

    merci pour l'aide mais je trouve bizarre que quand on installe le platform sdk ce genre de fichiers ne se mettent pas "la ou il faut" pour qu'on ai juste à mettre le bon vieux #include <windows.h>...

    ou alors c moi qui n'ai pa fai ce kil falai...

    merci en tout cas

  6. #6
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    Par défaut
    Oui, il faut indiquer à Visual C++ les répertoires des en-têtes et bibliothèques qui ont été créés avec l'install du Plateform SDK. Ca n'est pas automatique

    Pourquoi ? Le Plateform SDK ne peut pas savoir quel compilo tu as et où il est installé, et inversement ton compilo ne peut pas savoir où tu as mis ton Plateform SDK (pour peu qu'il sache que tu l'as installé).

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