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MFC Discussion :

Declaration de vecteur


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre régulier Avatar de jagboys
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    Par défaut Declaration de vecteur
    Bonjour,

    Voila ce que j'ai fait :

    Fichier DD.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <vector>
    #include <string>
    class DD
    {
       private:
           std::string DDPath;
           int TotalElements;
     
       public:
           std::vector<std::string> VectorLine;
           bool Load(std::string& DictPath);
    }
    Fichier DD.cpp

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "DD.h"
        bool DD::Load(std::string& DictPath)
       {
           TotalElements = 0;
           std::ifstream fichier(DictPath.c_str());	
           if(fichier)
          {
               std::string ligne;
               while(std::getline(fichier,ligne))
              {
                   if (! ligne.length()) 
                       continue;
                   if (ligne[0] == '#') 
                       continue;
     
                   VectorLine.push_back(ligne);
                   TotalElements ++;
               }
     
               return true;
          }
          else
          {
               return false;
          }
     }
    C'est une classe toute simple qui permet de récupérer un fichier texte dans un vecteur dont les éléments contiendront les lignes.
    (je n'ai pas mis les contructeurs ...)
    Mon problème se passe au niveau de VectorLine.push_back(ligne);
    Voici l'erreur du compilateur :
    d:\01 - Visual C++\TestD\DD.cpp(27): error C2228: la partie gauche de '.push_back' doit avoir un type class/struct/union

    Je comprends très bien ce que veux dire cette erreur, mais comment la résoudre.
    Si je déclare un veteur dans le fichier cpp, je peux faire exactement la même chose sans aucun probleme.

    Est ce que quelqu'un peut m'eclairer ?
    Comment remédier à ceci ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Ce code n'est pas complet. Je sens qu'il manque des includes. Pas de cafouillage avec stdafx.h ?

    PS: TotalElements est complètement redondant avec VectorLine.length()
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    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  3. #3
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    Par défaut Vector
    Bonjour,

    J'ai rien rajouté dans le fichier stdafx.h.
    Si je déclare mon vecteur dans le fichier cpp, tout va bien.
    Dès que je le fait dans le fichier header j'ai toujours l'erreur qui me revient !
    La je ne comprends plus rien !

    Avez vous une idée ?

    Merci d'avance.

  4. #4
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    Par défaut
    le ; qui manque apres la definition de la classe c'est un oubli ou un mauvais copier coller ?

  5. #5
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    Par défaut
    stdafx est bien inclus en premier dans le .cpp ?
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  6. #6
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    Par défaut Vecteur
    Bonsoir à vous,

    Merci de m'avoir conseiller.
    Le ; à la fin de la classe, c'est un oubli !

    J'ai un début de réponse pour mon galère depuis plus de 24 h !
    En fait dans mon projet j'ai déclaré la fonction DD::Load en static, alors que VectorLine ne l'était pas !
    Je suis désolé d'avoir fait cette bétise. Je m'en souviendrais pour toujours !
    Merci à vous.

  7. #7
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    Par défaut
    ben oui mais c'est pas le code que tu as posté lol

  8. #8
    Membre régulier Avatar de jagboys
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    Par défaut Vecteur
    Bonsoir,

    Et oui, je suis désolé pour cette erreur !

    Merci en tous cas !

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Cette discussion est résolue.

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