Bonjour,
j'ai un petit problème avec la fonction setInterval();

je m'explique, j'ai fait un petit jeux avec un decompt de temps.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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stop();
 
 
 
myTimer = setInterval(tempsfunc,1000);
 
 
function tempsfunc() {
	if(tempsecoule > 0)
	{
	tempsecoule = tempsecoule - 1;
	}
	else
	{
		_root.gotoAndStop("end");
	}
 
}
Comme vous le voyer toute les 1 seconde, j'appel une fonction et lorsque mon temps est à 0 je vais à la fin de mon jeux.

mais si je met un bouton à la fin pour recommencer le jeux, la fonction setinterval(); va comme plus vite.

je ne sais pas comment la remettre à la valeur de départ... si vous pouvez m'aider. merci