Bonjour,
j'ai un petit problème avec la fonction setInterval();
je m'explique, j'ai fait un petit jeux avec un decompt de temps.
Comme vous le voyer toute les 1 seconde, j'appel une fonction et lorsque mon temps est à 0 je vais à la fin de mon jeux.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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19 stop(); myTimer = setInterval(tempsfunc,1000); function tempsfunc() { if(tempsecoule > 0) { tempsecoule = tempsecoule - 1; } else { _root.gotoAndStop("end"); } }
mais si je met un bouton à la fin pour recommencer le jeux, la fonction setinterval(); va comme plus vite.
je ne sais pas comment la remettre à la valeur de départ... si vous pouvez m'aider. merci
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