Bonjour tout le monde,
j'essaie de développer un petit jeu en applet et je bute depuis quelques jours sur l'affichage. Je cherche à dessiner un avion en appelant la méthode dessineAvion() dans ma classe Avion.
Lors des tests j'appelais dessineAvion(Graphics g) dans la méthode paint(Graphics g) de ma classe principale mais j'imagine mal mettre dans paint() toutes les méthodes d'affichage de chaque objet...surtout que beaucoup d'objets doivent se dessiner suite à un évenement et paint() est appelée à chaque rafraichissement.
Est il possible de dessiner temporairement mes objets et que la méthode paint() affiche le résultat lors du rafraichissement SANS que je doive y mettre toutes mes méthodes (avec bufferedImage par exemple) ???
Je signale que j'ai lu énormément de ressources sans y arriver, je cherche donc quelqu'un qui puisse m'expliquer et non pas juste des liens vers la javadoc s'il vous plait.
Merci d'avance
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