Bonjour,
j'ai besoin de faire une fonction debug avec plusieurs niveau qui soit activé en mode debug et qui n'existe pas en mode release.
pour l'instant j'ai le code suivant:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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35 //Level of debug printf enum { DEBUG_LOW, DEBUG_MED, DEBUG_HIGH, }; int g_level=DEBUG_MED; //Global variable void printf_dbg(int level, const char* szFormat, ...) { if(level <= g_level) { va_list args; va_start(args,szFormat); vfprintf(stdout,szFormat,args); fflush(stdout); va_end(args); } } int funcConsumeCPU(int n) { int i, ret=0; for(i=0;i<n;i++) { ret+=i*i-(i-1)*(i-1); } return ret; } //Appel a la function int main(int argc,const char *argv[]) { printf_dbg(DEBUG_HIGH,"La function qui consume bcp de CPU retourne %d",funcConsumeCPU(100000)); return 1; }
Mais si il n'y aura rien d'imprimer je devrais quand meme entrer dans funcConsumeCPU() et perdre beaucoup de temps.
On pourrait donc utiliser un #define pour eviter de rentrer dans cette function en mode release.
Le gros problème du #define c'est que le nombre d'argument n'est pas variable. Je voudrais donc savoir comment utiliser un nombre argument variable pour les #define?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 #ifdef DEBUG #define PRINTF_DBG(a,b,c) printf_dbg(a,b,c) #else #define PRINTF_DBG(a,b,c) #endif
ou dois-je faire un truc genre?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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6 PRINTF_DBG(a,b) printf_dbg(a,b) PRINTF_DBG(a,b,c) printf_dbg(a,b,c) PRINTF_DBG(a,b,c,d) printf_dbg(a,b,c,d) PRINTF_DBG(a,b,c,d,e) printf_dbg(a,b,c,d,e) PRINTF_DBG(a,b,c,d,e,f) printf_dbg(a,b,c,d,e,f) ...
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