Bonjour,
J'ai conçu une petite appli permettant d'afficher des maillages 3D. J'utilise OpenGL et SDL.
Les maillages sont obtenus à partir de scans 3D d'un objet. Pour cela plusieurs scans sont pris à différents angles.
J'arrive à afficher correctement un maillage d'un scan pour un angle donné, mais je n'arrive pas à afficher l'objet complet (obtenu par la fusion de plusieurs scans, le fichier chargé étant déjà cette fusion, c'est-à-dire que je ne réalise pas la fusion avec OpenGL et SDL). Le programme plante, je pense que c'est dû à un problème de mémoire.
Pour un scan, j'ai environ 80000 facettes, pour l'objet complet, j'ai environ 200000 facettes.
Quelles sont les pistes à explorer pour la gestion d'un si grand nombre de sommets et de faces ?
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