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#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
const int MAX = 100, MIN = 1;
long nombreMystere = 0, nombreTaper = 0, rejouer = 0, modeJeu = 0, nombreX = 0, xMAX = 0, xMIN = 0;
srand(time(NULL));
printf("\n\nJEU DU PLUS OU MOINS\n\n");
printf("Mode de jeu\n\n");
printf("1 : 1 joueur\n");
printf("2 : 2 joueurs\n");
scanf("%ld", &modeJeu);
if (modeJeu == 1)
{
while (rejouer == 1)
{
long compteur = 0;
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
printf("Le nombre X est compris entre 1 et 100\n");
while(nombreMystere != nombreTaper)
{
compteur ++;
printf("Tapez un nombre : \n");
scanf("%ld", &nombreTaper);
if(nombreMystere < nombreTaper)
{
printf("C'est moins...\n");
}
else if (nombreMystere > nombreTaper)
{
printf("C'est plus...\n");
}
else
{
printf("Bravo, tu as trouve le bon resultat qui est : %ld\n", nombreMystere);
}
}
printf("Tu as mis %ld coups pour le trouver\n", compteur);
printf("1 : Rejouer \n2 : Quitter");
scanf("%ld",&rejouer);
}
}
else if (modeJeu == 2)
{
while (rejouer == 1)
{
long compteur = 0;
printf("JOUEUR 1 : Tapez un nombre X sans que votre adversaire le voit\n\n");
scanf("%ld", &nombreX);
printf("JOUEUR 1 : Pour aider votre adversaire, donner une fourchette dans lequelle se trouve ce nombre\n");
printf("JOUEUR 1 : Tapez un nombre inferieur au nombre X\n");
scanf("%ld", &xMIN);
printf("JOUEUR 1 : Tapez un nombre superieur au nombre X\n\n");
scanf("%ld", &xMAX);
printf("JOUEUR 2 : Le nombre X est compris entre %ld et %ld\n", xMIN, xMAX);
while (nombreTaper != nombreX)
{
compteur ++;
printf("Devinez le nombre de votre adversaire\n");
scanf("%ld", &nombreTaper);
if (nombreTaper < nombreX)
{
printf("C'est plus...\n\n");
}
else if (nombreTaper > nombreX)
{
printf("C'est moins...\n\n");
}
else
{
printf("Bravo, vous avez trouve le bon nombre : %ld\n", nombreX);
}
}
printf("Vous avez mis %ld coups pour trouver le resultat\n", compteur);
printf("1 : Rejouer \n2 : Quitter");
scanf("%ld",&rejouer);
}
}
else
{
printf("Ce jeu ne peut se jouer qu'a 1 ou 2 joueurs\n");
}
return 0;
} |
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