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 C Discussion :

Appel de librairie dll


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Appel de librairie dll
    Bonjour

    dans mon programme je fait appel a une librairie dll, pour cela j'utilise ce code que j'ai trouver dans le forum
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CoInitializeEx(NULL,COINIT_APARTMENTTHREADED);
     
    	    HINSTANCE hinst = LoadLibrary("libb.dll");
    	    if(!hinst)
    	    {
    	      printf("Erreur au chargement\n");
    	      exit(1);
    	    }
    	    typedef int ( *MyPrototype )();
    	    //Récupération du pointeur
    	    MyPrototype potrace_param_default= (MyPrototype)GetProcAddress(hinst, "param_default");
    	    if(!param_default )
    	    {
    	      printf("Erreur de récupération du pointeur\n");
    	      exit(1);
    	    }
     
     
     
     CoUninitialize() ;
     FreeLibrary(hinst);
    mais j'ai l'erreur suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    undefined reference to `CoInitializeEx@8'
    undefined reference to `CoUninitialize@0'
    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    ole32.lib est-elle ajoutée dans tes options de link ?

    Cordialement,
    A.

  3. #3
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    Par défaut
    je ne crois pas, comment puis-je l'ajouter, je suis débutante et je maitrise pas encore ce langage.

    merci

  4. #4
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    Par défaut
    En fait, je ne suis même pas sûr que tu aies besoin de CoInitializeEx() et CoUninitialize() dans ce code.

    Par contre, pour le type du pointeur de fonction, attention à la convention d'appel (typiquement, __cdecl (par défaut) ou __stdcall).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    en effet ça marche sans CoInitializeEx() et CoUninitialize() mais au bout de 2 utilisation ça ne marche plus et mon programme m'affiche un message comme quoi la mémoire est insuffisante et j'ai pensé qu'en utilisant CoInitializeEx() et CoUninitialize() pour allouer et libéré la mémoire ça pourrai arranger le problème.

  6. #6
    Membre très actif Avatar de J4e8a16n
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    Je n'y connais pas grand chose.

    Peut-être faut-il enregistrer la dll avec (windows) regsvr32.

  7. #7
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    Par défaut
    est ce qu'il y'a un autre moyen pour allouer de la mémoire a une dll lors de son appel et la libérer à la fin?

  8. #8
    Membre très actif Avatar de J4e8a16n
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    Par défaut
    Je crois qu'enregistrer la dll c'est pour que windows sache où la trouver.

    Pour ce qui est de la mémoire c'est autre chose.

    Je trouve étrange qu'on doive allouer de la mémoire . . . mais c'est du windows et je connais à peine le C.

  9. #9
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    Par défaut
    le problème c'est que au bout de quelque appel de la librairie, elle ne répond plus et j'ai un message comme quoi il y a pas assez d'espace mémoire, c'est pour ça que je chercher a allouer et libérer de la mémoire.

  10. #10
    Membre très actif Avatar de J4e8a16n
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    Par défaut
    Je n'y connais toujours pas grand choses ...

    au bout de quelque appel de la librairie
    veut-il dire au bout de quelqueS appelS de la librairie?

    Si oui, il faut peut être libérer de la mémoire entre les appels....

    Attends qu'un expert passe par ici.


  11. #11
    Inactif  
    Avatar de Mac LAK
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    Par défaut
    CoInitializeEx ne sert que pour initialiser une DLL COM. Si ta DLL n'est pas à ce format, la fonction ne servira absolument à rien. De façon générale, il n'est pas nécessaire d'enregistrer non plus la DLL, il suffit d'utiliser LoadLibrary, GetProcAddress et FreeLibrary (en respectant les conventions d'appel bien entendu).

    Toutefois, sans avoir ni la DLL, ni son interface, ça va pas être simple de t'aider... Tu n'as pas un lien sur la doc de cette DLL ?
    Mac LAK.
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    Ne prenez pas la vie trop au sérieux, de toutes façons, vous n'en sortirez pas vivant.

    Sources et composants Delphi sur mon site, L'antre du Lak.
    Pas de question technique par MP : posez-la dans un nouveau sujet, sur le forum adéquat.

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  12. #12
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    Par défaut
    la librairie c'est libpotrace.dll sa documentation ce trouve ici http://potrace.sourceforge.net/ si ça peut aider.
    moi je l'utilise dans mon programme java avec JNI donc j'écris une autre dll avec C pour utiliser libpotrace.dll, en résumé j'appelle une librairie dll qui elle a son tour appel la librairie libpotrace.dll avec tout ses appels c'est normal que la mémoire me lâche au bout d'un moment .

  13. #13
    Inactif  
    Avatar de Mac LAK
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    Citation Envoyé par dsryam Voir le message
    la librairie c'est libpotrace.dll sa documentation ce trouve ici http://potrace.sourceforge.net/ si ça peut aider.
    Pas vraiment hélas : il parle de son programme, pas de sa DLL... Ni même de binaires Windows, d'ailleurs !! Pas de doc de la librairie non plus... Tu n'utiliserais pas la version pro, par hasard ?

    Citation Envoyé par dsryam Voir le message
    moi je l'utilise dans mon programme java avec JNI donc j'écris une autre dll avec C pour utiliser libpotrace.dll, en résumé j'appelle une librairie dll qui elle a son tour appel la librairie libpotrace.dll avec tout ses appels c'est normal que la mémoire me lâche au bout d'un moment .
    Non, ce n'est pas normal, et l'overhead dû au wrapper JNI n'est pas énorme en fait (surtout comparé à celui de Java lui-même)... Il peut d'ailleurs être totalement automatisé en utilisant SWIG, ce qui t'évite d'avoir à écrire l'interface JNI toi-même.

    Si la mémoire te lâche, c'est qu'il y a une fuite mémoire quelque part, donc une fonction appelée qui en alloue et de ton côté un oubli d'appeler la fonction de libération... Un problème d'utilisation plus que de wrapping, je pense, mais sans la documentation de la DLL, il va être difficile (pour ne pas dire "impossible") de t'aider.
    Mac LAK.
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