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2D Java Discussion :

changer le stroke à l'exécution


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut changer le stroke à l'exécution
    Bonjour,
    J'ai un objet BasicStroke qui s'appelle "trait" comme membre dans une classe, je voudrais alors par exemple changer l'épaisseur en faisant un truc du genre trait.setWidth(1);
    Mais la classe BasicStroke n'a pas de méthode qui modifie ses variables. Comment se fait-il ?
    Comment faire ? Je suis donc obligé de recréer un nouvel objet BasicStroke à chaque fois que je veux changer l'epaisseur de mon trait ?
    C'est bête et ça ralentit mon programme car j'ai énormément de changement d'épaisseur de trait dans mon programme et je croit savoir qu'un appel à new est assez gourmand en temps d'éxécution non ?
    Donc quelle est a parade (s'il y en a une) ?
    Merci pour vos réponses.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut

    Citation Envoyé par Virgile le chat Voir le message
    C'est bête et ça ralentit mon programme car j'ai énormément de changement d'épaisseur de trait dans mon programme et je croit savoir qu'un appel à new est assez gourmand en temps d'éxécution non ?
    Ca dépend... si tu en fais un toutes les dix minutes, ça ne va pas gêner plus que ça... si tu en fais 10000 par seconde, là oui...


    Citation Envoyé par Virgile le chat Voir le message
    Donc quelle est a parade (s'il y en a une) ?
    ... et donc si tu en fais 10000 par seconde, autant définir toutes tes largeurs en début de programme, et les utiliser en fonction du besoin ensuite. Un peu comme une palette de pinceaux...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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