Bonjour, dans le cadre d'un projet j'ai à faire un mesh humain 3D sous blender. Celui-ci étant fini, j'ai rajouté un nouveau mesh dans le but de faire un autre objet -une arme en l'occurrence- que je lui ai lié.
Or lors de l'export en .x, l'arme se trouve bien loin de lui et n'est en aucun cas lié à lui. J'ai essayé plusieurs script python différents pour l'export rien y fait.
Alors est-ce tout de même un problème d'export ou est-ce moi qui ai mal lié mes objets.
Toujours est-il que une fois exporté, l'arme se trouve plus loin du mesh qu'à la normal puisqu'ils sont côtes à côtes sous blender.
Vraiment je ne sais plus quoi faire =_='.