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JavaScript Discussion :

inserer une image avec du Javascript


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

loic_akela inserer une image avec du... 07/06/2009, 22h52
le_chomeur <!DOCTYPE HTML PUBLIC... 07/06/2009, 23h31
loic_akela Ok, merci, ça marche. Merci... 08/06/2009, 00h16
le_chomeur function afficher(monForm) {... 08/06/2009, 09h04
loic_akela Ok, mais même en rajoutant... 08/06/2009, 09h56
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  1. #1
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    Par défaut inserer une image avec du Javascript
    bonjour,
    Je souhaite faire un code (en javascript) qui traduit un texte en image.
    Pour commencer, je voudrais traduire une lettre.

    Mon problème est que je ne sais pas comment afficher cette image et que je débute en JS.

    voici toujours le code que j'ai fait :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <head>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    function afficher(form2) 
    {
    if (document.form2.input.value=="a") document.write(<img src="semaphore/smphr_a.gif" width="100" height="94" />);
    }
    </SCRIPT>
    </HEAD>
    <BODY>
     
    <FORM  NAME="form2">
    <INPUT NAME="input" TYPE="text" VALUE="" maxlength="1"> Zone de texte d'entrée <BR>
    <INPUT TYPE="button" NAME="bouton" VALUE="Afficher" onclick="afficher(form2)"><BR>
    </FORM>
     
    </body>
    bien entendu, je mettrais un switch à la place du if pour avoir toute les lettres de l'alphabet. Mais déjà, j'aimerais que "a" fonctionne.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
    <html>
    	<head>
    		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
    		<title>Untitled Document</title>
    		<script type="text/javascript">
     
     
    			function afficher(monForm){
    				//La div qui va accueillir les images
    				var conteneur = document.getElementById('imgAInserer');
     
    				//Création d'une image vide
    				var monImg = document.createElement('img');
     
    				//On test la valeur de l'input
    				if(monForm["nomImg"].value == "a"){
     
    					//On définit la source de l'image
    					monImg.src = "mesImages/test.jpg";
    					//On ajoute l'image dans le conteneur
    					conteneur.appendChild(monImg);
    				}
    				else{
    					//On définit la source de l'image
    					monImg.src = "mesImages/default.jpg";
    					//On ajoute l'image dans le conteneur
    					conteneur.appendChild(monImg);
    				}
    			}
    		</script>
    	</head>
    	<body>
    		<div id="imgAInserer"></div>
    		<form NAME="form2">
    <input NAME="nomImg" TYPE="text" VALUE="" maxlength="1"> Zone de texte d'entrée <BR>
    <input TYPE="button" NAME="bouton" VALUE="Afficher" onclick="afficher(this.form)"><BR>
    </FORM>
    	</body>
    </html>
    essayes ça , j'ai tout commenté

  3. #3
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    Par défaut
    Ok, merci, ça marche. Merci pour la rapidité de la réponse

    Maintenant, je voudrais insérer plusieurs images. J'ai rajouté un .charAt() pour voir ce qu'il y avait dans le texte ainsi qu'une boucle for... Mais bon, cela ne fonctionne pas trop !

    voici mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <script type="text/javascript">
    function afficher(monForm)
    { var i=0;
    var long=monForm.length;
    for (i=0, i<long, i++)
    {	var conteneur = document.getElementById('imgAInserer');
    var monImg = document.createElement('img');
    if(monForm["nomImg"].value.charAt(i) == "a")
    {	monImg.src = "images/test.gif";
    conteneur.appendChild(monImg);
    }
    else{
    monImg.src = "images/defaut.gif";
    conteneur.appendChild(monImg);
    				}
    			}
    		};
    		</script>
    	</head>
    	<body>
    		<div id="imgAInserer"></div>
    		<form NAME="form2">
    <input NAME="nomImg" TYPE="text" VALUE="" maxlength="50"> Zone de texte d'entrée <BR>
    <input TYPE="button" NAME="bouton" VALUE="Afficher"  onclick="afficher(this.form)"><BR>
    </FORM>
    </body>

  4. #4
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    function afficher(monForm)
    { var i=0;
    var long=monForm["nomImg"].value.length;
    for (i=0, i<long, i++)
    {	var conteneur = document.getElementById('imgAInserer');
    var monImg = document.createElement('img');
    if(monForm["nomImg"].value.charAt(i) == "a")
    {	monImg.src = "images/test.gif";
    conteneur.appendChild(monImg);
    }
    else{
    monImg.src = "images/defaut.gif";
    conteneur.appendChild(monImg);
    				}
    			}
    		};
    tu as oublié de récupérer la longueur du champs

  5. #5
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    Par défaut
    Ok, mais même en rajoutant cela, rien ne s'affiche (même pas des images par défauts)

    question subsidiaire : j'ai tester avec un Switch, mais je voulais savoir si il n'y avait pas plus rapide. Comme les images sont nommées test_a.gif, test_b.gif, etc

    monImg.src = "images/test_" + monForm["nomImg"].value.charAt(i) +".gif";

    (en testant avant si c'est bien une lettre !)

    J'ai aussi essayer, mais cela ne m'affiche rien.

  6. #6
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    Par défaut
    désolé pour la question subsidiaire, la méthode marche mais j'avais oublié une partie du code ( conteneur.etc....). C'est plus joli et moins long à écrire quand même !!

    Par contre, je n'arrive toujours pas quand il y a plus d'une lettre....

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Cette discussion est résolue.

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