Salut a tous. Mon pb est assez simple. Je viens de charger une image dans une variable de type IDirect3DTexture9 et je peux l'afficher. Ce que je desirerais faire c'est modifier le point d'affichage. En fait Qaund on affiche on a besoin de coordonnées et diretX dessine toute l'image et positionne le coin superieur gauche a ces coordonées.
J'aimerais prendre une autre reference pour plus tard faire une gestion de colision.
Mes textures sont simple. Le bas de l'image correspond aux pieds de mon personnage et j'aimerais prendre comme repere ceux ci.
Le pb c'est que je ne sais pas comment faire pour trouver la taille de l'image que je viens de charger sans aller regarder moi meme quelle taille elle fait. J'ai pas mal de fichiers a gerer et ce serait penible de le faire a chaque fois.
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