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MFC Discussion :

définir un type extern


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut définir un type extern
    Bonjour, je suis amené à définir une structure, celle-ci

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    typedef struct{
         int n, m; /*n->lignes, m->colonnes*/
         COMPLEX **P;/*Matrice*/
     } *Matrice, structMatrice;
    en extern, c'est à dire que j'aimerai avoir un type Matrice extern, je ne sais pas trop comment faire, dois je déffinir int n, m; et COMPLEX **P; en extern? Y a t il plus simple?
    Merci beaucoup.

  2. #2
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    Par défaut
    qu'est-ce que tu veux dire par "un type en extern" ?? :
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Ta structure sera extern si elle est définie dans un .h visible par tous tes fichiers sources.
    Ou alors je n'ai pas trop bien compris la question

  4. #4
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    Par défaut
    Mais on ne déclare pas un type en extern...
    Une variable, oui, mais un type, ce n'est pas "palpable"...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    ok merci.

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