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Algorithmes et structures de données Discussion :

Algoritme de tracer de la droite de Réveillis


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #1
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    Par défaut Algoritme de tracer de la droite de Réveillis
    Bonsoir à la communauté.
    une fois de plus je viens vers vous pour m'aider à résoudre mon problème. j'ai un problème en géométrie discrète. Je désire avoir un algorithme de tracer de la droite de Réveillis entre deux point de coordonées A(Xa,Ya),B(Xb,Yb).
    Si quelqu'un a des suggestions elles seront les bienvenues.
    D'avance merci.

  2. #2
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    Réveillis je ne connais pas.

    L'algo de base pour tracer une droite en discret c'est tout de même d'utiliser bresenham. Tu as un lien qui décrit la méthode Réveillis ?

  3. #3
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    Citation Envoyé par PRomu@ld Voir le message
    Réveillis je ne connais pas.

    L'algo de base pour tracer une droite en discret c'est tout de même d'utiliser bresenham. Tu as un lien qui décrit la méthode Réveillis ?
    malheureusement j'ai pas de lien qui sur Réveillis. Peux tu m'expliquer comment je doit faire pour bresenham?

  4. #4
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    Une petite recherche sur le net te donne toute une ribambelle de résultats :

    http://www.gamedev.net/reference/art...article767.asp ou
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorit...t_de_Bresenham

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