Bonjour,
Voilà mon problème:
J'ai une première classe Form1 qui va créer une form "Graphique" (Form1 inclue Graphique.h). Je voudrai maintenant que lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Update, de ma form Graphique, on déclenche un événement dans form1.
J'ai entendu dire qu'il était possible de faire des choses du genre à l'aide des handle. J'ai donc créé un handle dans Form1.h :
Dans Form1.cpp j'ai ca:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part System::Windows::Forms::Control::Handle * hUpdate;
Je pense que je dois utiliser le handle pour m'abonner aux changements faits sur le bouton (clic) juste après l'appel du constructeur. C'est bien ca? Ensuite comment l'utiliser? Je voudrais bien un exemple concret avec un peu de code si possible car je n'ai rien trouvé d'intéressant...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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6 System::Void Form1::bt_graphique_Click(System::Object* sender, System::EventArgs* e) { Histogramme* graphique = new Histogramme(this); //utilisation du handle sur le bouton update //.... = graphique->btUpdate; }
Merci !
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