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MFC Discussion :

[MFC] Globaliser une variable locale


Sujet :

MFC

  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Philippe320
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    Par défaut [MFC] Globaliser une variable locale
    Bonjour,

    j'utilise la librairie graphique GDI+
    dans ma classe dérivée de CView, ma fonction OnDraw est comme ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CMaVue::OnDraw(CDC* pDC) {
    	CDocument* pDoc = GetDocument();
     
    // TODO: add draw code here
    Gdiplus::Graphics graphics(pDC->m_hDC);
     
    Pen pen1(Color(255, 0, 0), 20);
    graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
    graphics.DrawLine(&pen1, 160, 0, 170, 800);
     
    CView::OnDraw(pDC);
     
    }
    Rien que de très classique.
    Cependant, je voudrais pouvoir dessiner depuis d'autres fonctions, donc rendre la variable graphics globale dans la classe (désolé si ce n'est pas le terme exact )

    j'ai essayé un truc du genre

    Gdiplus::Graphics* graphics;
    dans CMaVue.h

    puis graphics=new Gdiplus::Graphics(pDC->m_hDC);
    dans CMaVue.cpp

    mais ça plante.

    Comment faire ça proprement ?
    Merci d'avance de votre aide
    Philippe

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de lenouvo
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    Par défaut
    ca fonctionne correctement lorsque tu met cette déclaration
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    Gdiplus::Graphics* graphics;
    en local dans ta fonction OnDraw ?

  3. #3
    Membre Expert
    Avatar de la drogue c'est mal
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    Par défaut
    tu declares un constructeur en plus
    tu ajoutes une variable m_pView en plus
    tu ajoutes une methode GetDC():

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Graphics : XXXX
    {
    public:
     
    Graphics(CWnd* pView){m_pView=pView}
     
    CDC* GetDC( )
     {
       if( m_pView ) m_pView->GetDC()
     }
    protected :
    CWnd* m_pView;
    }
    dans ton code, à chaque fois que tu as besoins du DC, tu fais appeles à GetDC() (donc plus besoins de l'initialiser dans le OnPaint)


    tu declares la variable dans le .h de CMaVue :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class CMaVue : public XXX
    {
     
    protected:
     
    Gdiplus::Graphics graphics;
    }
    dans le C++

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CMaVue::CMaVue(...) : graphics(this)
    {...
    }
    comme ca dans ta class CMaVue tu peux utiliser directement la variable graphic de n'importe ou

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CMaVue::OnDraw(CDC* pDC) { 
       CDocument* pDoc = GetDocument(); 
     
    // TODO: add draw code here 
    Pen pen1(Color(255, 0, 0), 20); 
    graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias); 
    graphics.DrawLine(&pen1, 160, 0, 170, 800); 
     
    CView::OnDraw(pDC); 
     
    }

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de Philippe320
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    Par défaut
    Merci de ta réponse.
    Le problème est résolu

    Philippe

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