Bonjour j'ai fait un composant(usercontrole) qui est une carte à jouer.
mais voila que dans C# express la seule façon dont j'ai trouver pour créer
un composant visuel est de le faire descendre de UserControl mais voila
que je me retrouve avec trop de propriété et méthode(pour ce que j'ai besoin)
Étant habitué avec c++ builder avec qui je pouvais descendre ma classe de graphique directement me retrouvant avec un contrôle avec un canvas que je pouvais dessiner dessus sans avoir toutes ces propriétés inutiles et même gênante dans mon cas(possibilité de pouvoir changer la couleur du background)
et plusieurs autres que je ne citerai pas.
Donc pour faire une question simple,y a t-il moyen de créer une classe visuelle ayant seulement un canvas a dessiner dessus en pouvant y ajouter mes propres propriétés et méthodes..
Car pour le moment je suis arriver a placer le background transparent cependant lors du repaint de la form principal tout devient bizarre lors du deplacement des cartes et cela même avec le doublebuffer

Merci de votre aide Jabaka