Bonjour à tous !
Je cherche de la documentation sur un algorithme de poursuite, un peu à la PacMan.
Si vous avez des noms à me proposer... Je suis preneur. Je précise que l'algo n'a rien à voir avec le problème du voyageur de commerce (enfin je crois...).
J'explique le problème. Etant donné deux objets dans un environnement remplit de blocs, on veut que l'un des deux objets se rapproche du deuxième. A noter que l'environnement peut être modifié (les blocs), et que le deuxième objet peut fuir à volonter.
Après mes prmières recherches, il semblerait qu'il faille que je m'oriente sur l'algo A*, mais je manque d'infos.
Merci d'avance.
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