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Flash Discussion :

[FLASH MX] delete d'occurence


Sujet :

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  1. #1
    Membre éprouvé Avatar de totoche
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    Par défaut [FLASH MX] delete d'occurence
    Salut;

    Je cree des occurenceslabel ainsi :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    var bt = createClassObject(Label, nomOc,i, {label:i, _name:"N_"+i, text:acceuil_array[i], _width:texteWidth, _x:acceuil_arrayL[i], _y:80});
    8)
    les labels s'affichent très bien sur la scène.

    Sur un bouton je tente de faire que l'action onRelease supprime de la scène ces labels, je passe par un delete mais ça ne marche pas, les labels restent affichés sur la scène.
    MERCI DE VOTRE AIDE

  2. #2
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    Par défaut
    la solution pour gérer l'affichage :
    La question que je me pose est la suivante:
    mes labels sont donc crée a partir d'un bouton, via createClassObject, or si je les efface de l'affichage (N1.text ="") et qu'ensuite je reclique sur le bouton pour les creer, je recree des occurences de même noms que les premieres ... Comment FALSHMX Gére-t-il cette situation?

  3. #3
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    Par défaut
    Essais d'utiliser la méthode destroyObject() pour detruire tes Label...

    Chaque objet doit avoir un nom d'occurence différent,
    si tu forces flash a en créer 2 de meme nom, je suppose que flash renomme automatiquement l'autre ou qu'il l'écrase...

    de toute facon, il faut que tu maitrise le nom de toute tes occurences (pour pouvoir les controler librement par la suite)

  4. #4
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    Merci aldo
    je fais une recherche sur destroyObject()
    @+

  5. #5
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    de rien...

    bon courrage !

  6. #6
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    Par défaut
    salut,

    ton probleme est-il resolu ?

    si oui, il faut le cocher en bas du message...

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