Bonjour,
Dans le cadre d'un projet ActionScript 3, on me demande d'afficher un rectangle (avec une image à l'intérieur), là rien de bien compliqué. La finalité sera de projeter le rectangle grâce à un projecteur.
Il faut également un système de calibration, et c'est là que le problème apparait. Le système de calibration permet de spécifier la position des coins et mon programme doit ensuite déformer correctement le rectangle.
Je pensais à une matrice de transformation mais j'ai un petit soucis dans le cas où la calibration me donnerait quelque chose comme le trapèze de gauche :
Comment devrais-je procéder ?
Merci d'avance,
Sébastien
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