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PyQt Python Discussion :

QSplashScreen et utilisation de la souris


Sujet :

PyQt Python

  1. #1
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    Par défaut QSplashScreen et utilisation de la souris
    Bonjour,
    dans le code suivant je voudrais afficher un splashscreen qui ne disparaîtra que lorsqu'on clique desusus. J'ai regardé la documentation officielle. Ceci m'a amené à vouloir surclasser un QSplashScreen mais ma méthode ne repère pas de clic avec la souris sur l'image du splashscreen. Pourquoi ?

    Surclassage :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class monSplashScreen(QtGui.QSplashScreen):
        def __init__(self, pixmap):
            super(QtGui.QSplashScreen, self).__init__(pixmap)
     
        def mousePressEvent(self, event):
            print 'ok'
    Utilisation dans le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            pixmap = QtGui.QPixmap("Collines.jpg")
    #        pixmap = QtGui.QPixmap("im_ronde.jpg")  BUG
            splash = monSplashScreen(pixmap) 
            splash.setMask(pixmap.mask())
            t = time.time() 
            while time.time() < t + 6:
                splash.show()
                splash.showMessage(u'')
    Pour la boucle, elle a été faite à titre de test.

    ==========
    CODE COMPLET
    ==========

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding: utf-8 -*-
    #!/usr/bin/env python
     
    # On importe les bibliothèques que nous allons utiliser.
    import sys
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    # On importe notre boîte de dialogue.
    from dial_Projet3 import Ui_dial_Projet3
    import time
     
    # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
    # Comportement de la boîte de dialogue.   DEBUT
     
     
    class monSplashScreen(QtGui.QSplashScreen):
        def __init__(self, pixmap):
            super(QtGui.QSplashScreen, self).__init__(pixmap)
     
        def mousePressEvent(self, event):
            print 'ok'
     
     
    class dial_Projet3(QtGui.QDialog, Ui_dial_Projet3):
        def __init__(self):
            QtGui.QDialog.__init__(self)
            Ui_dial_Projet3.__init__(self)
            self.setupUi(self)
     
    # On met un texte brut type qui aidera l'utilisateur à faire ses propres tables tout seul.
            self.texte_Type = """Intro
    Chap I
    >Para 1
    >>Partie A
    >>Partie B
    >Para 2
    Chap II
    Conclusion"""
            self.textUtilisateur.setText(self.texte_Type)
     
    # On crée à la main le tableau pour garder en mémoire la table des matières.
            self.tablo_tabMat_Memo = []
     
            self.tablo_tabMat_Memo.append('Intro')
     
            tablo_Para = []
            tablo_Para.append('Chap I')
            tablo_Partie = []
            tablo_Partie.append('Para 1')
            tablo_Partie.append('Partie A')
            tablo_Partie.append('Partie B')
            tablo_Para.append(tablo_Partie)
            tablo_Para.append('Para 2')
            self.tablo_tabMat_Memo.append(tablo_Para)
     
            self.tablo_tabMat_Memo.append('Chap II')
     
            self.tablo_tabMat_Memo.append('Conclusion')
     
    # On continue à remplir l'arbre à la main.
    # PETITE NOUVEAUTE : nous allons faire en sorte que l'arbre soit totalement déployé  dès l'affichage(voir le commentaire ci-dessous).
            self.treeWidget.clear()
            self.treeWidget.setColumnCount(1)
            self.treeWidget.setHeaderLabels(["Sommaire"])
            self.treeWidget.setItemsExpandable(True)
     
            tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, ["Intro"])
            tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
     
            tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, ["Chap I"])
            tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
    # La ligne suivante permet "d'ouvrir" le noeud Para 1. On fait de même avec tous les noeuds de Chap I, puis avec Chap I lui-même.
            self.treeWidget.expandItem(tabNiv_1)
            tabNiv_2 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_1, ["Para 1"])
            tabNiv_2.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_2.png'))
            self.treeWidget.expandItem(tabNiv_2)
            tabNiv_3 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_2, ["Partie A"])
            tabNiv_3.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_3.png'))
            self.treeWidget.expandItem(tabNiv_3)
            tabNiv_3 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_2, ["Partie B"])
            tabNiv_3.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_3.png'))
            self.treeWidget.expandItem(tabNiv_3)
            tabNiv_2 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_1, ["Para 2"])
            tabNiv_2.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_2.png'))
            self.treeWidget.expandItem(tabNiv_2)
     
            tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, ["Chap II"])
            tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
     
            tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, ["Conclusion"])
            tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
     
    # On définit la connection liée au changement du contenu du QTextEdit.
            self.connect(self.textUtilisateur, QtCore.SIGNAL("textChanged()"), self.chgtTexte)
            self.connect(self.treeWidget, QtCore.SIGNAL("itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)"), self.clicNoeud)
     
    # On définit la connection liée au menu contextuel.
            self.treeWidget.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.CustomContextMenu) 
            self.connect(self.treeWidget, QtCore.SIGNAL("customContextMenuRequested(const QPoint &)"), self.afficheImage)
     
    # Menu Contextuel
    # Cf. bas de la page : 
    # http://www.nabble.com/Context-menu-on-items-in-QTreeView-td19981837.html 
    #
    # http://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt4/html/qwidget.html#setContextMenuPolicy 
    # http://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt4/html/qt.html#ContextMenuPolicy-enum 
    # http://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt4/html/qwidget.html#customContextMenuRequested 
     
        def afficheImage(self, point):
    # On récupère les infos sur l'item sélectionné.
            index = self.treeWidget.indexAt(point)
            if not index.isValid(): 
                return 
    #        print index.text(0)
            item = self.treeWidget.itemAt(point) 
            name = item.text(0)  # Nom du noeaud
     
    # Idée inspirée par le livre de Mark Summerfield.
            pixmap = QtGui.QPixmap("Collines.jpg")
    #        pixmap = QtGui.QPixmap("im_ronde.jpg")  BUG
            splash = monSplashScreen(pixmap) 
            splash.setMask(pixmap.mask())
            t = time.time() 
            while time.time() < t + 6:
                splash.show()
                splash.showMessage(u'')            
     
     
     
    # Info récupérée sur le forum suivant : .
        def clicNoeud(self,noeudClic):
    # La méthode ci-dessous a ses limites car il faut connaître la profondeur de l'arbre.
            par_1=''
            par_2=''
     
            test_1 = noeudClic.parent()
            if test_1 != None:
                par_1 = str(noeudClic.parent().text(0))
     
                test_2 = test_1.parent()
                if test_2 != None:
                    par_2 = str(test_2.parent())
     
            if par_2!='':
                print "Clic sur une partie-Titre de la partie :"
                print "          " + str(noeudClic.text(0))
            elif par_1!='':
                print "Clic sur un paragraphe-Titre du paragraphe :"
                print "          " + str(noeudClic.text(0))
            else:
                print "Clic sur un chapitre-Titre du chapitre :"
                print "          " + str(noeudClic.text(0))
     
            print''
     
    # Comportement de la boîte de dialogue.   FIN
    # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
     
    # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
    # Analyse brutale du changement de contenu.   DEBUT
     
        def chgtTexte(self):
            text_TabMatBrut = self.textUtilisateur.toPlainText()
     
    # Traduction du contenu sous forme d'un tableau.
            self.tablo_tabMat = []
            niv = 0
            maj = True
     
            lignes_tabMat_Sale = text_TabMatBrut.split("\n")
            lignes_tabMat = []
     
            for i in range(len(lignes_tabMat_Sale)):
    # On nettoie les lignes.
                uneLignePropre = str(lignes_tabMat_Sale[i]).strip()
                if uneLignePropre <> '' and uneLignePropre <> '>' and uneLignePropre <> '>>' :
                    lignes_tabMat.append(uneLignePropre)
     
    # On parcourt les lignes en les analysant.
            for i in range(len(lignes_tabMat)):
                uneLignePropre = lignes_tabMat[i]
    # Repérage d'une PARTIE
                if uneLignePropre[:2] == '>>':
                    if niv < 2:
                        maj = False
                        print u"Un problème de structure logique (sûrement temporaire) a été repéré.\nLa 1ère balise défectueuse est : \"" + uneLignePropre + '".\n'
                        break
                    else:
                        uneLignePropre = uneLignePropre[2:].strip()
     
                        if i == len(lignes_tabMat) - 1:
                            tablo_Partie.append(uneLignePropre)
                            tablo_Para.append(tablo_Partie)
                            self.tablo_tabMat.append(tablo_Para)
                        else:
                            lignePropreSuivante = lignes_tabMat[i + 1]
     
                            if lignePropreSuivante[:2] == '>>':
                                tablo_Partie.append(uneLignePropre)
                            elif lignePropreSuivante[0] == '>':
                                tablo_Partie.append(uneLignePropre)
                                tablo_Para.append(tablo_Partie)
                            else :
                                tablo_Partie.append(uneLignePropre)
                                tablo_Para.append(tablo_Partie)
                                self.tablo_tabMat.append(tablo_Para)
     
                        niv = 3
     
    # Repérage d'un PARAGRAPHE
                elif uneLignePropre[0] == '>':
                    if niv == 0:
                        maj = False
                        print u"Un problème de structure logique (sûrement temporaire) a été repéré.\nLa 1ère balise défectueuse est : \"" + uneLignePropre + '".\n'
                        break
                    else:
                        uneLignePropre = uneLignePropre[1:].strip()
                        tablo_Partie = []
     
                        if i == len(lignes_tabMat) - 1:
                            tablo_Para.append(uneLignePropre)
                            self.tablo_tabMat.append(tablo_Para)
                        else:
                            lignePropreSuivante = lignes_tabMat[i + 1]
     
                            if lignePropreSuivante[:2] == '>>':
                                tablo_Partie.append(uneLignePropre)
                            elif lignePropreSuivante[0] == '>':
                                tablo_Para.append(uneLignePropre)
                            else:
                                tablo_Para.append(uneLignePropre)
                                self.tablo_tabMat.append(tablo_Para)
     
                            niv = 2
     
    # Repérage d'un CHAPITRE
                else:
                    niv = 1
                    tablo_Para = []
                    tablo_Partie = []
     
                    if i == len(lignes_tabMat) - 1:
                        self.tablo_tabMat.append(uneLignePropre)
                    else:
                        lignePropreSuivante = lignes_tabMat[i + 1]
     
                        if lignePropreSuivante[0] <> '>':
                            self.tablo_tabMat.append(uneLignePropre)
                        else:
                            tablo_Para.append(uneLignePropre)
     
     
    # Mise à jour de l'arbre de la table (la technique est similaire à celle utilisée pour l'affichage HTML de la Table des Matières).
            if maj:
                if self.tablo_tabMat <> self.tablo_tabMat_Memo:
                    self.lineTitre_2.setText(QtGui.QApplication.translate("dial_TestAnaBalise", "Arbre de la table des matières", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
     
                    self.tablo_tabMat_Memo = self.tablo_tabMat
                    self.treeWidget.clear()
                    self.treeWidget.setColumnCount(1)
                    self.treeWidget.setHeaderLabels(["Sommaire"])
                    self.treeWidget.setItemsExpandable(True)
     
                    for i_Chap in range(len(self.tablo_tabMat)):
                        try:
    # ATTENTION ! IL faut donner un tableau avec une seule chaîne pour nourrir l'arbre.
    # Donc tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, [self.tablo_tabMat[i_Chap]])  ne marchera
    # que si self.tablo_tabMat[i_Chap] est une chaîne de caractères.
    # Si ce n'est pas le cas, c'est que le chapitre contient des paragraphes.
                            tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, [self.tablo_tabMat[i_Chap]])
                            tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
     
                        except:
                            tabloPara =  self.tablo_tabMat[i_Chap]
     
                            for i_Para in range(len(tabloPara)):
                                if i_Para == 0:
                                    tabNiv_1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.treeWidget, [tabloPara[0]])
                                    tabNiv_1.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_1.png'))
                                    self.treeWidget.expandItem(tabNiv_1)
                                else:
                                    try:
                                        tabNiv_2 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_1, [tabloPara[i_Para]])
                                        tabNiv_2.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_2.png'))
                                        self.treeWidget.expandItem(tabNiv_2)
     
                                    except:
                                        tabloPartie =  tabloPara[i_Para]
     
                                        for i_Partie in range(len(tabloPartie)):
                                            if i_Partie == 0:
                                                tabNiv_2 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_1, [tabloPartie[0]])
                                                tabNiv_2.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_2.png'))
                                                self.treeWidget.expandItem(tabNiv_2)
                                            else:
                                                tabNiv_3 = QtGui.QTreeWidgetItem(tabNiv_2, [tabloPartie[i_Partie]])
                                                tabNiv_3.setIcon(0, QtGui.QIcon('Images/im_3.png'))
                                                self.treeWidget.expandItem(tabNiv_3)
     
    # Pas de mise à jour possible.
            else :
                self.tablo_tabMat_Memo = self.tablo_tabMat
                self.lineTitre_2.setText(QtGui.QApplication.translate("dial_TestAnaBalise", "Mise à jour impossible", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
     
     
    # Analyse brutale du changement de contenu.   FIN
    # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
     
     
    # # # # # # # # # # # # # # #
    # Lancement de l'application.
    if __name__ == "__main__":
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        Projet3 = dial_Projet3()
        Projet3.show()
        sys.exit(app.exec_())

  2. #2
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    Hello,

    A mon avis la raison pour laquelle ton évènement n'est jamais traité c'est parce qu'il faudrait ajouter un appel a processEvent dans ton while.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    while time.time() < t + 6:
        splash.show()
        splash.showMessage(u'')
        app.processEvents()
    La forcement ca ne marche pas car "app" n'est pas disponible dans ce namespace. Dans l'exemple de la doc, le splash screen est lancé directement dans le "main" avant la fenêtre principal. A toi de voir comment organiser ton truc.

    Je ne peux pas être sur de mon coup car dans ton exemple il manque le fichier Ui généré par QtDesigner.
    Enfin ca me parait la meilleur explication.

  3. #3
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    Merci pour l'info. En fait j'ai réussi à faire ce que je voulais avec une QFrame : voir ici.

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