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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

[AS2] XMLSocket -- Affichage d'un flux de données


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [AS2] XMLSocket -- Affichage d'un flux de données
    Bonsoir,

    je souhaiterai afficher un flux de données, en ActionScript 2.
    Voici le code AS2 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var socket:XMLSocket = new XMLSocket();
     
    socket.onConnect = function(success) {
    	trace("connect:" + success);
    	flux.text = "Connect";
    }
     
    socket.onData = function(msg) {
    	trace(msg);
    }
     
    socket.onClose = function() {
    	trace("close");
    }
     
    socket.connect("localhost", 7);
    je ne comprends pas pourquoi on entre jamais dans le onData...

    Le serveur qui émet le flux est en java, voici le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    		ServerSocket socketEcoute;
    		Socket socketService;
    		OutputStream sortieSocket;
     
    		try {
    			// création du socket d’écoute (port numéro 7)
    			socketEcoute = new ServerSocket(7);
     
    			while (true) {
    				// attente d’une demande de connexion
    				socketService = socketEcoute.accept();
    				System.out.println(">> Serveur : Nouvelle connexion : " + socketService);
     
    				sortieSocket = socketService.getOutputStream();
     
    				try {
    					File file = new File("fichier.txt");
    					InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)); 
    					for (int b=in.read(); b!=-1; b=in.read()) { 
    						sortieSocket.write(b);
    					}
    					System.out.println(">> Serveur : Fin de connexion");
     
    				} catch (IOException ex) {
    					// fin de connexion
    					System.out.println(">> Serveur : Fin de connexion : " + ex);
    					ex.printStackTrace();
    				}
    				socketService.close();
    			}
     
    		} catch (Exception ex) {
    			System.err.println(">> Serveur : Une erreur est survenue : " + ex);
    			ex.printStackTrace();
    		}
    	}
    D'ou vient le problème ??

  2. #2
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    Ok, j'ai compris le pb,
    ca vient du bit nul
    dans le code java, il faut envoyer un bit nul, pour que le onData de flash fonctionne

  3. #3
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    Hello,

    Voici ce que dit la doc
    onData = function(src:String) {}
    Invoked when a message has been downloaded from the server, terminated by a zero (0) byte.

    le code java ne semble pas finir ses fin de transmission par un 0 (d'où, peut être, le onData() jamais appelé)

    Code JAVA : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	for (int b=in.read(); b!=-1; b=in.read()) { 
    		sortieSocket.write(b);
    	}

    Peut être qu'en ajoutant juste ce code en dessous ça pourrais marcher
    Code JAVA : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	sortieSocket.write(0);
    	System.out.println(">> Serveur : Fin de connexion");

    Crdlt,

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