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Threads & Processus C++ Discussion :

erreur "vc++ 2005"


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #41
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    Par défaut
    je fait le changement , il m'indique deux nouvelles erreurs :


    error C2065: 'bExceptionSurvenue'*: identificateur non déclaré.
    error C2062: type 'void' inattendu.



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "GestImp2Pch.h"
     
    #include <local/GestImp2/CImpressionThread.h>
     
    #include <local/Base/Instrumentation.h>
    #include <local/Base/Base_Jrn.h>
     
    #include <local/MfcPlus/MfcPlus.h>
     
    #include "tc.h"
     
     
     
     
     
    #ifdef _DEBUG
    #undef THIS_FILE
    static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif
     
     
    HANDLE CImpressionThread::m_hEventImpressionThreadKilled;
     
     
    IMPLEMENT_DYNCREATE(CImpressionThread, CWinThread)
     
    CImpressionThread::CImpressionThread()
    {
      INSTRUMENTER(this, "CImpressionThread::CImpressionThread()");
     
      m_pwndParent = NULL;
    }
     
    CImpressionThread::CImpressionThread( CWnd* pwndParent, pcTChar pszNomGestionnaireImpression )
      : m_pwndParent( pwndParent )
    {
      INSTRUMENTER(this, "CImpressionThread::CImpressionThread(CWnd* pwndParent)");
     
      m_wndImpression.Nom( pszNomGestionnaireImpression );
    }
     
    CImpressionThread::~CImpressionThread()
    {
      INSTRUMENTER(this, "CImpressionThread::~CImpressionThread()");
    }
     
    void CImpressionThread::operator delete(void* p)
    {
      INSTRUMENTER(this, "void  CImpressionThread::operator delete(void * p)");
     
    	// The exiting main application thread waits for this event before completely
    	// terminating in order to avoid a false memory leak detection.  See also
    	// CWnd::OnNcDestroy.
    	SetEvent( m_hEventImpressionThreadKilled );
     
    	CWinThread::operator delete(p);
    }
     
    #if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT) && _MSC_VER >= 1200
    void CImpressionThread::operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine)
    {
      INSTRUMENTER(this, "void  CImpressionThread::operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine)");
     
    	// The exiting main application thread waits for this event before completely
    	// terminating in order to avoid a false memory leak detection.  See also
    	// CWnd::OnNcDestroy.
    	SetEvent( m_hEventImpressionThreadKilled );
     
    	CWinThread::operator delete(p, lpszFileName, nLine);
    }
    #endif
     
    BOOL CImpressionThread::InitInstance()
    {
      _TC(
        OleInitialize( NULL );
     
        CRect rect;
    	  if ( ! m_wndImpression.Create( NULL, _T(""), WS_CHILD, rect, m_pwndParent, 1 ) )
          return FALSE;
     
     
        m_pMainWnd = &m_wndImpression;
      )
     
      if ( bExceptionSurvenue )
        return FALSE;
     
      return TRUE;
    }
     
    int CImpressionThread::ExitInstance()
    {
      INSTRUMENTER(this, "int  CImpressionThread::ExitInstance()");
     
      OleUninitialize();
     
      return CWinThread::ExitInstance();
    }
     
    int CImpressionThread::Run()
    {
    	 ASSERT_VALID(this);
    	_AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
     
    	// for tracking the idle time state
    	BOOL bIdle = TRUE;
    	LONG lIdleCount = 0;
     
    	// acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received.
    	for (;;)
    	{
    		// phase1: check to see if we can do idle work
    		while (bIdle &&
    			!::PeekMessage(&(pState->m_msgCur), NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
    		{
    			// call OnIdle while in bIdle state
    			if (!OnIdle(lIdleCount++))
    				bIdle = FALSE; // assume "no idle" state
    		}
     
    		// phase2: pump messages while available
    		do
    		{
    			// pump message, but quit on WM_QUIT
    			if (!PumpMessage())
    				return ExitInstance();
     
    			// reset "no idle" state after pumping "normal" message
    			//if (IsIdleMessage(&m_msgCur))
    			if (IsIdleMessage(&(pState->m_msgCur)))
    			{
    				bIdle = TRUE;
    				lIdleCount = 0;
    			}
     
    		} while (::PeekMessage(&(pState->m_msgCur), NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
    	}
     
     
        if ( bExceptionSurvenue ) //<=== Erreur C2065.
        {
          bIdle = TRUE;
      	  lIdleCount = 0;
        }
    	}
     
    	ASSERT( 0 ); //<=== Erreur C2062.
     
     
     
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CImpressionThread, CWinThread)
    	//{{AFX_MSG_MAP(CImpressionThread)
    		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
    	//}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()

  2. #42
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    Par défaut
    Salut,
    C'est certainement lié à la macro _TC (à mon sens éviter les macros et écrire explicitement le code) qui devait définir ces variables. Tu as aussi un problème dans les { }. Les pairs sont incomplètes. Merci de te relire.

  3. #43
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    Par défaut
    donc je dois modifier cette partie de code ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CImpressionThread::InitInstance()
    {
      _TC(
        OleInitialize( NULL );
     
        CRect rect;
    	  if ( ! m_wndImpression.Create( NULL, _T(""), WS_CHILD, rect, m_pwndParent, 1 ) )
          return FALSE;
     
     
        m_pMainWnd = &m_wndImpression;
      )
     
      if ( bExceptionSurvenue )
        return FALSE;
     
      return TRUE;
    }

  4. #44
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    Non, là où tu avais ta boucle de message.

  5. #45
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    merci de ton aide sa fonctionne .

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