Actuellement je suis sur un projet de jeux en réseaux.
L'un des points du projet consiste à pouvoir jouer de différent système d'exploitation (Windows,Linus , (MAC?)) et le soucis se pose pour 2 parti du programme :

-les sockets (pas les même librairie pour windows ou linux)
-coloration de la console (idem)

donc je voudrais savoir si il est possible de détecter le système d'exploitation avec des clauses ou autres à fin définir quel parti du code doit être compiler suivant l'OS.

j'espère avoir était assez claire

merci d'avance

Yann