Bonjour,
J'ai un problème lié aux évènement en AS3. Dans une méthode d'une classe (decoupe) qui est "exends" de MaterialObject3D, je génère un évènement avec dispatchEvent :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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function maFonction() 
{ 
     var evenement:DecoupeEvent=new DecoupeEvent(DecoupeEvent.FIN_CHARGEMENT); // la classe DecoupeEvent est importé cf un peut plus loin
 
     var Dispatcheur:EventDispatcher= new EventDispatcher(); 
     if (Dispatcheur.dispatchEvent(evenement)) 
     { 
          trace("Evènement généré"); // ce trace s'affiche => l'évenement est généré
     } 
}
Enssuite, je cherche à capturer l'évènement depuis une méthode d'une autre classe (avatar) qui "extends" de DisplayObject3D:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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public function Avatar(type:String) 
{ 
     aDecouper=new Decoupe("textures/chien.png"); // objet permettant la découpe 
     aDecouper.addEventListener(DecoupeEvent.FIN_CHARGEMENT, chargementOK); 
} 
 
private function chargementOK(ev:DecoupeEvent) 
{ 
     trace("chargement OK!!!!"); // ce trace ne s'affiche pas 
// donc l'évènement n'est pas capturer 
}
Voici ma classe DecoupeEvent :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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package classes{
 
   import flash.events.Event;
 
   public class DecoupeEvent extends Event {
 
      // evènement
      public static const FIN_CHARGEMENT:String="fin_chargement";
 
      public function DecoupeEvent(type:String, bubbles:Boolean=true, cancelable:Boolean=false){
         super(type, bubbles, cancelable);
      }
 
      public override function clone():Event {
         return new DecoupeEvent(type);
      }
   }
}
Je ne comprends pas pourquoi je n'arrive pas à capturer cet évènement. Pouriez-vous m'aider s'il vous plaît ? Merci