slt,
comment avec la classe tween max déplacer un objet en spécifiant le point de départ et point d'arriver ?
là je dit de bouger un sprite de +10 au survol et -10 horsSurvol
{TweenMax.to(pEvt.currentTarget, 1, {x:pEvt.currentTarget.x+10});}
{TweenMax.to(pEvt.currentTarget, 1, {x:pEvt.currentTarget.x-10});}
le problème c'est que sa reviens pas forcement a la destination de départ si on fait super vite des survol "désurvol" le sprite se déplace.
avec la classe tween d'adobe on on renseigner point de départ en x et point d'arriver .
comment procéder? thanks![]()
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