Bonjour à tous
J'ai deux variable de type scene : sceneList et sceneDetail.
En gros, je veux pouvoir changer de scene en restant dans la même fenêtre. Je suis dans sceneList, je clique et je change la variable scene du Stage. Du coup, c'est sceneDetail qui apparait.
Ca marche bien, excepté la deuxième scene qui est mal rendue : tous les composants swing sont empilés. Il suffit que je retaille la fenêtre pour que les composants se replace comme il faut.
ci-dessous, le code de la classe
Y-a-t-il une fonction pour effectuer un refresh d'un scene ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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63 var instance: BanqueListeWindow_2=null; public function getInstance():BanqueListeWindow_2{ if (instance == null) { instance=BanqueListeWindow_2{ }; } return instance; } //la classe qui correspond à la fenêtre, initialisée avec sceneList public class BanqueListeWindow_2 extends Stage{ override var title= "Application"; override var visible=true; override var scene = sceneList}; override var onClose= function(){instance=null;} } var sceneList:Scene = Scene { width: 600 height: 400 content: [ SwingButton { text: "Validate" action: function() { println("sceneList"); instance.scene=sceneDetail;}} ] } var sceneDetail:Scene = Scene { width: 600 height: 400 content: [ VBox{spacing:10 content: [ HBox { translateY: 15 translateX: 15 spacing: 10 content: [ SwingLabel { text: "Name" font: Font { name: "Arial", size: 16, embolden: true } }, SwingTextField { columns: 10 text: "Bank" editable: true } ] },//Hbox SwingButton { text: "Validate" action: function() { println("sceneListe"); instance.scene=sceneList;} } ] }//VBox ] }
S'agit-il d'un bug ?
Il est possible que je m'y prenne mal. Comment je dois faire alors ?
Merci de vos réponses
Adrien
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