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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Création de variable à l'appel d'un fonction


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Création de variable à l'appel d'un fonction
    Salut,

    J'ai une petite question concernant la création de variable. J'aimerais qu'a chaque appel d'une fonction une variable soit créée et bien sûr nommée. Le problème c'est que je ne sais pas comment faire. Voici ma fonction:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function forme(forme:String)
    {
    	_root.attachMovie(forme, forme+k, k);
    	i = random(13);
    	_root[forme+k]._x = 15+(30*i);
    	var ["touche"+k]:Object= new Object();  // C'est ici que ça cloche
    	_root[forme+k].onEnterFrame = function()
    	{
    		(this._y < 615 && this.hitTest(plateforme) == false) ? this._y += 1 : suivi(this, ["touche"+k]);	
    	}
    	k++;
    }
    La description de l'erreur de compilation est "identifiant attendu". Je ne sais pas si je dois mettre un "this" avant ["touche"+k] sans mettre "var", ou peut-être un _global ?!?

    Voilà, je vous remercie d'avance!

  2. #2
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    Par défaut
    J'ai déjà fais ça auparavant donc il est possible de le faire.

    copie de mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    _global["TabSon"+i] = new Object();
    _global["TabSon"+i].nom=unescape(_global.XMLson.firstChild.childNodes[i].attributes.titre);
    _global["TabSon"+i].chemin=unescape(_global.XMLson.firstChild.childNodes[i].attributes.chemin);
    dans l'exemple l'objectif était de stoker un contenu xml.

    Ca peut fonctionner avec this surement...

  3. #3
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    Par défaut
    Ok merci pour ton aide uowis, ça marche.

    Mon problème venait du fait que je laissais :Object après le nom de la variable, visiblement le programme considère que c'est une erreur de syntaxe; à vrai dire je ne comprends pas très bien pourquoi on ne doit pas préciser le type de la variable...

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